ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    Главная » Статьи » Информация по играм.

    В категории материалов: 136
    Показано материалов: 120-126
    Страницы: « 1 2 ... 16 17 18 19 20 »

    Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

    __________________________________________________________________________________________ 


    Крафт (крафтинг, от англ. crafting) - это способ получения большей части существующих в Minecraft блоков и всех предметов.

    Для того чтобы скрафтить что-либо, игроку нужно определенным образом разместить в сетке крафта определенные ресурсы. Если кликнуть ЛКМ на изготовляемый предмет при зажатом Shift, то предметов будет сделано на все положенные в сетку крафта ресурсы. В своём инвентаре игрок может воспользоваться сеткой крафта 2х2, для работы с сеткой 3х3 нужно создать и установить верстак. 

    Правила крафта:
     * Для крафта нужно иметь определенные ингредиенты. 
     * Ингредиенты должны быть расположены друг относительно друга определённым образом. 
     * Если рецепт несимметричен относительно вертикальной оси, его можно сделать любым образом. 
     * Вы можете ковать в любом из 2 вариантов в сетке 2х2 или любом из 6 - для сетки 3х3. 
     * За каждый крафт (за каждый щелчок по иконке результата) будет использован только один ингредиент из каждой ячейки. 

    На текущий момент в игре около 200т рецептов крафта


    Информация по играм. | Просмотров: 3378 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 23.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Его маскировочный набор позволяет принять облик любого класса для беспрепятственного проникновения на территорию врага, чтобы затем расправиться с ничего не подозревающими 'союзниками'. Один удар в спину, и любой противник будет повержен. 

    Среди любимых целей шпиона можно назвать пулеметчика, медика, снайпера и инженера Пулеметчик с раскрученным пулеметом становится особенно неповоротливым — этот фактор, вместе с увлеченностью сражением, делает его легкой целью для удара в спину. Медик, следящий за своим пациентом, тоже порой забывает проверять тылы — и разделяет участь напарника. Снайпер же, уткнувшись в прицел своей винтовки, перестает замечать то, что творится под носом. Впрочем, имеющий "Бронепанцирь" может позволить себе и такую беспечность (но только один раз) — расколовший бронепанцирь шпион на короткое время становится беспомощным. Ну а с инженером и вовсе всё ясно, сначала устанавливается жучок на его приборы, а пока тот пытается жучок сбить, уже умирает.

    Ещё одна способность шпиона может сослужить хорошую службу команде: он видит имена и здоровье врагов, а не только союзников. Из других классов такая возможность есть лишь у медика, экипированного "Священной клятвой"

    Информация по играм. | Просмотров: 1592 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Снайпер (Sniper) — профессиональный охотник, который любит сидеть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в укромном месте, снайпер без проблем ведет устранение медлительных классов, наподобие пулеметчиков. Кроме того, снайпер — идеальное орудие для уничтожения медиков, что позволяет его команде развивать полученное преимущество, продвигаясь в глубь вражеской территории, и добиваться итоговой победы. 

    Не смотря на то, что снайпер не любит приближаться к полю боя, использование "Охотника" позволит ему без опасений подходить ближе к врагу, чтобы нашпиговать его стрелами, в то время как, древняя и загадочная сила "Банкате" увеличит весь урон, получаемый его противниками.

    Информация по играм. | Просмотров: 834 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Медик (Medic) — является основным лечащим классом в команде. Обычно он находится недалеко от линии фронта, леча раненых товарищей и пытаясь выжить. Медик вооружен медицинским оружием, и его главная цель — лечить других игроков, используя лечебную пушку. Пока лечебная пушка нацелена на товарища, сам медик получает дополнительный бонус до 150% его максимального здоровья. После того как медик прекратит лечение, этот бонус станет медленно снижаться до максимального здоровья для класса пациента. Этот бонус называют сверхлечением.

    Во время лечения, полоска убер-заряда будет постепенно накапливаться до 100%, после чего медик может сделать себя и пациента бессмертным на 8 секунд, или, при использовании "Крицкрига", сделать все выстрелы пациента критическими, а при помощи "Быстроплава" значительно ускорить процедуру лечения на 300%. 

    Медик способен регенерировать свое здоровье с течением времени; чем больше медик остаётся вне боя, тем быстрее его здоровье восстановится. Медик восстанавливает свое здоровье со скоростью от 3 до 6 ед. здоровья в секунду (но если вооружиться "Кровопийцей", то скорость восстановления уменьшается с 3-6 до 1-4, а при ношении набора «Средневековый медик» эта скорость увеличивается до 4-7).


    Информация по играм. | Просмотров: 971 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Инженер (Engineer) — помешанный на технике, является оборонительным классом, который может делать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды на победу в битве. Он наиболее известен за свои автоматизированные турели, которые можно улучшать, всего лишь ударяя по ним гаечным ключом, предварительно, конечно, собрав металл из выроненного вражеского оружия, ящиков с патронами и даже из собственного раздатчика (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, инженеры могут строить телепорты, которые могут быстро перемещать товарищей между двумя точками карты. 

    Кроме того, инженер может переносить свои постройки и размещать их в новом месте, за счет снижения в скорости перемещения и невозможности пользоваться оружием во время переноса. Постройки очень уязвимы в процессе переноски, так как постройка будет разрушена, если инженер погибнет; им также нужно некоторое время на размещение, после переноса на другую позицию. И не забывайте,
    что все строения могут быть уничтожены врагами, поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать.

    Когда инженеру приходится замарать свои руки, он может положиться на свое оружие, которое, при поддержке строений, поможет справиться с любым врагом. 


    Информация по играм. | Просмотров: 1124 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Пулемётчик (Heavy) — является самым мощным и опасным классом в Team Fortress 2. Известный самым большим количеством здоровья, самой большой пушкой; пулеметчик очень опасен! Его огневая мощь очень велика, он способен остановить всё на своем пути, и бросить вызов большому количеству врагов одновременно. Однако, при раскручивании своего пулемета он становится медленным, как улитка, превращаясь в открытую и большую мишень для любого врага (снайпер является главным врагом пулеметчика), находящегося за радиусом поражения пулемета. 

    Отличный напарник для медика, и гораздо более эффективный с соратником любого класса, которые будут поддерживать его огнем, пулеметчик выглядит внушительнее остальных классов даже в одиночку, но, следуя названию игры, его реальная сила проявится в хорошо слаженной команде. Пулеметчик является основной огневой мощью и поддержкой союзников. Если вы помогаете пулеметчику в бою, он обязательно поделится с вами своим "Бутербродом" — самой вкусной аптечкой в игре :) 


    Информация по играм. | Просмотров: 931 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Подрывник (Demoman) — вечно пьяный шотландский специалист по взрывчатке, является одним из важнейших членов команды. Несмотря на то, что его оружие неэффективно на дальних дистанциях, подрывник достаточно опасен и может выйти победителем практически из любой ситуации. 

    Он является истинным мастером по работе со взрывчаткой и потому может эффективно расправляться не только с одиночными целями и со скоплением противников, но и с  вражескими постройками - пара заброшенных под неожиданным углом гранат и турели разлетаются на куски.

    Его бомбы-липучки превосходны для зачистки территории, а также для охраны важных объектов, таких как вагонетки, контрольные точки и разведданные. 


    Информация по играм. | Просмотров: 6496 | Author: Букаты Сергей Игоревич. | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011