ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    Главная » Статьи » Информация по играм.

    TF2: Шпион

    Обзор на класс шпион.

    Шпион (Spy) — используя острые ножи и полагаясь на скрытность и неожиданность, может очень хорошо помогать своей команде. Обладая способностями к полному исчезновению или имитации собственной смерти, шпион может одурачить любого врага.

    Его маскировочный набор позволяет принять облик любого класса для беспрепятственного проникновения на территорию врага, чтобы затем расправиться с ничего не подозревающими 'союзниками'. Один удар в спину, и любой противник будет повержен. 

    Среди любимых целей шпиона можно назвать пулеметчика, медика, снайпера и инженера Пулеметчик с раскрученным пулеметом становится особенно неповоротливым — этот фактор, вместе с увлеченностью сражением, делает его легкой целью для удара в спину. Медик, следящий за своим пациентом, тоже порой забывает проверять тылы — и разделяет участь напарника. Снайпер же, уткнувшись в прицел своей винтовки, перестает замечать то, что творится под носом. Впрочем, имеющий "Бронепанцирь" может позволить себе и такую беспечность (но только один раз) — расколовший бронепанцирь шпион на короткое время становится беспомощным. Ну а с инженером и вовсе всё ясно, сначала устанавливается жучок на его приборы, а пока тот пытается жучок сбить, уже умирает.

    Ещё одна способность шпиона может сослужить хорошую службу команде: он видит имена и здоровье врагов, а не только союзников. Из других классов такая возможность есть лишь у медика, экипированного "Священной клятвой"

    Основное оружие:




     осн.  нет.  1 вост.

    Револьвер (Revolver).

    Боезапас: 6 / 24.
    Урон: 40 / 120

    Описание: самый обычный револьвер, идёт как стандартное, по умолчанию данное ему с самого начала игры, оружие.

    Грандиозный убийца.


     другое.  другое.

    Грандиозный убийца (Big Kill).

    Боезапас: 6 / 24.
    Урон: 40 / 120
    . 

    Описание: это промо-предмет основного оружия для шпиона. Выглядит, как увеличенный револьвер .44 калибра, использующийся Сэмом, говорящим псом-детективом из серии Sam & Max. Грандиозный убийца имеет только измененную модель, в остальном он абсолютно идентичен стандартному револьверу. Этот револьвер получили те игроки, которые сделали предварительный заказ игры Sam & Max: The Devil's Playhouse, или купившие ее в течение первой недели после выхода игры.
     
    Амбассадор.


     0,5 мет.  1,5 мет.  1 вост. 

    Амбассадор (Ambassador).

    Боезапас: 6 / 24.
    Ур
    он: 34 / 102.

      критические выстрелы в голову.. 
      точность уменьшается после первого выстрела.. 
      урон: -15 %.. 
      скорость атаки: -20 %. 
      без случайных критов

    Опи
    сание: точное попадание в голову из Амбассадора гарантирует нанесение критического урона, в остальное время этот револьвер не стреляет случайными критами. После каждого выстрела точность стрельбы временно снижается, что отображается увеличением прицела на дисплее игрока. В такой момент Амбассадор не сможет нанести критический урон даже при точном выстреле в голову. Поэтому игрокам следует целиться точнее и не расходовать боезапас впустую. Каждый игрок, который выполнит 5 достижений шпиона автоматически получит Амбассадор.

    Незнакомец.

    Старой закалки. 0,5 мет.  нет.  2 вост.

    Незнакомец (L'Etranger).

    Боезапас: 6 / 24.
    Ур
    он: 32 / 96.

      +15% к заряду плаща при попадании. 
      урон: -20%. 
      низкая точность, ниже чем у остальных. 

    Оп
    исание: игроки могут использовать этот револьвер для подзарядки часов во время прикрытия своего отступления или перемещения в людных местах. Кроме того, Незнакомец окажется очень полезным, когда поблизости нет металла или коробок с боеприпасами, а заряд часов на исходе.

    Принудитель.
     0,5 мет.  нет.  нет.

    Принудитель (Enforcer).

    Боезапас: 6 / 24.
    Урон: 48 / 144
    .

      урон: +20 %. 
      уход в невидимость дольше на 0.5 сек.   

    Опи
    сание: ещё одно оружие баланса в игре, Вам вновь придётся выбирать, что для Вас важнее.

    Алмазный змей.
     0,5 мет.  нет.  нет.  2 вост.

    Алмазный змей (Diamondback).

    Боезапас: 6 / 24.
    Урон: 34 / 102
    .

      при разрушении постройки жучком вы получите 1 критический выстрел. 
      -15% урона. 
      без случайных критов.   

    Опи
    сание: это, созданное сообществом, промо-оружие основного слота для шпиона. Выглядит, как револьвер Даймонда Бэка .357 калибра из игры Deus Ex: Human Revolution. Предмет высшей пробы получили игроки, которые сделали предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution до 26 августа 2011.

    Второстепенное оружие.


    Жучок.


     осн.

    Жучок (Electro Sapper).

    Боезапас: не имеет.
    Урон: разрушает постройки.


    Описание: выводит из строя, и впоследствии разрушает постройки инженеров. Прибор доступен шпиону с самого начала игры
    .

    Рукопашные оружия.


    Нож.
     осн.  нет.  1 очищ.

    Нож (Knife).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он:  40 / удар в спину 6× здоровья жертвы.

      даёт доступ к насмешке "Фехтование".       

    Опи
    сание: рукопашное оружие шпиона, данное ему по умолчанию.

    Вечный покой.
     0,5 мет.  нет.  2,66 очищ.

    Вечный покой (Your Eternal Reward).

    Боезапас: нет
    Урон:
    40 / удар в спину 6× здоровья жертвы.

      при успешном ударе в спину вы можете быстро замаскироваться под свою жертву.. 
      это оружие убивает бесшумно. 
      тела жертв исчезают после убийства. 
      смерть жертвы не будет показана противникам. 
      при ношении маскировка невозможна. 
     даёт доступ к насмешке "Фехтование".  

    Описа
    ние: по причине того, что маскировка напрямую связана с убийствами этим оружием, игрок не сможет использовать маскировочный набор, который исчезнет из инвентаря. Игроку придется полагаться на плащ, чтобы передвигаться по местности в поисках подходящей цели для убийства.
     
    Кунай заговорщика.
     0,5 мет.  2 очищ.  1 вост.  2 очищ. 

    Кунай заговорщика (Conniver's Kunai).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: 40 / удар в спину 6× здоровья жертвы.

      при ударе в спину: Полностью поглощает здоровье жертвы. 
      -65 ед. к максимальному здоровью носителя. 
      даёт доступ к насмешке "Фехтование".       

    Опи
    сание: ношение этого оружия снижает максимальное здоровье пользователя на 65, снижая таким образом суммарное здоровье шпиона в общем до 60. При успешном ударе в спину, дегенеративные эффекты, такие как кровотечение и догорание, закончатся. Всё здоровье жертвы, включая сверхлечение, тогда добавляется к собственному здоровью пользователя. Игроки, предзаказавшие Total War: SHOGUN 2 в Steam до 15 марта 2011, были награждены версией этого предмета качества высшей пробы.

    Главный делец.
     0,5 мет.  нет.  нет.

    Главный делец (Big Earner).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: 40 / удар в спину 6× здоровья жертвы.

      при убийстве: +30 % к заряду плаща. 
      максимальный уровень здоровья: -25 ед. 
      даёт доступ к насмешке "Фехтование".  

    Опи
    сание: при использовании этого оружия максимальное здоровье снизится на 25 единиц и упадет до 100. Убийство этим оружием пополнит заряд ваших часов невидимости на 30%, вне зависимости от того, какие из них на вас надеты.

    Иголка Вуду.
     0,5 мет.  нет.  нет.

    Иголка вуду (Wanga Prick).

    Боезапас: нет
    Урон:
    40 / удар в спину 6× здоровья жертвы.

      при успешном ударе в спину вы можете быстро замаскироваться под свою жертву.. 
      это оружие убивает бесшумно. 
      тела жертв исчезают после убийства. 
      смерть жертвы не будет показана противникам. 
      при ношении маскировка невозможна. 
     даёт доступ к насмешке "Фехтование".  

    Описа
    ние: Иголка вуду была разработана в Мастерской Steam под названием «Voodoo Pin». По своим функциям это оружие идентично Вечному покою, за исключением того, что оно не имеет отношения к набору «шпион сахары»..
     
    Одетый с иголочки.
     2 очищ.  другое.

    Одетый с иголочки (Sharp Dresser).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он:  40 / удар в спину 6× здоровья жертвы.

    Опи
    сание: это поощрительное оружие ближнего боя для шпиона. Оно представляет собой спрятанные в рукаве выдвижной клинок и нож-крюк с головкой в виде головы орла. Подобным оружием пользовались Альтаир ибн-Ла'Ахад и Эцио Аудиторе де Фиренце в играх серии Assassin's Creed. Это оружие функционирует идентично стандартному ножу, но не имеет убийственной насмешки «Фехтование». Предмет высшей пробы вместе со Спешащим гашишином получили игроки, сделавшие предварительный заказ игры Assassin’s Creed: Revelations в Steam до 29 ноября 2011 в Северной Америке или до 1 декабря 2011 в других странах.

    Сосулька.
     0,5 мет.  нет.  нет.

    Сосулька (Spy-cicle).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: 40 / удар в спину 6× здоровья жертвы.

      это оружие убивает бесшумно. 
      оружие будет таять и станет непригодным в бою, если шпиона подожгут, хотя оружие защитит шпиона от огня на 2 секунды, а восстанавливаться сосулька будет в течении 15 секунд.   

    Опи
    сание: убитые враги превращаются в статуи из льда (не влияет на игру).

    Сакси.
     другое. 

    Сакси (Saxxy).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он:  40 / удар в спину 6× здоровья жертвы.

      даёт доступ к насмешке "Фехтование".       

    Опи
    сание: убитые враги превращаются в статуи из Австралия (не влияет на игру) Статуэткой Сакси были награждены лауреаты Первой ежегодной премии Сакси в соответствующих категориях. При участии в создании ролика нескольких игроков награждался каждый из них, т.е. премия не ограничивалась одним автором заявки.

    Дополнительные приборы:


    Маскировочный КПК.
     осн.

    Маскировочный набор.

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: нет.

    Опи
    сание: Позволяет шпиону маскироваться под противника. Есть с самого начала игры.

    Часы невидимости.
     осн.  нет.  нет.

    Часы невидимости.

    Боезапас: нет.
    Урон: нет.


    Описание: дают шпиону невидимость в течении 9 секунд, для продления которой можно подбирать боеприпасы.

    Плащ и кинжал.
     0,5 мет.  1,5 мет.  нет.

    Плащ и кинжал (Cloak and Dagger).

    Боезапас: нет
    Урон: нет
    .

      невидимость восстанавливается когда шпион не двигается. 
      двойная скорость восстановления плаща. 
      при движении плащ быстрее расходует заряд. 
      нельзя подбирать боеприпасы для пополнения заряда.  
     тип маскировки - реакция на движение.  

    Описа
    ние: эти часы работают по тому же принципу, что и стандартные часы невидимости, но, в отличие от них, Плащ и кинжал обладает способностью восстанавливать свой заряд. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости. Каждый игрок, который выполнит 11 достижений шпиона автоматически получит Плащ и кинжал.
     
    Похоронный звон.
     0,5 мет.  1,5 мет.  нет.

    Похоронный звон (Dead Ringer).

    Боезапас: нет
    Урон: нет
    .

      после активации, снижает весь урон, получаемый шпионом. 
      скорость восстановления плаща: +60%. 
      выход из невидимости сопровождается громким характерным звуком. 
      выход из невидимости уменьшит заряд плаща до 40%.  
      средняя и большая коробка с боеприпасами добавляют по 35% к заряду плаща.  
     тип маскировки - симуляция смерти.  

    Описа
    ние: эти часы делают шпиона невидимым на 6,5 секунд, но после любого его ранения оставляет позади поддельный труп, при этом можно пополнять заряд подбирая боеприпасы.
     
    Плащ и кинжал.
     осн. 

    Часы ярого поклонника (Enthusiast's Timepiece).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: нет.

    Опи
    сание: это поощрительный КПК шпиона. Выглядят как золотые часы с изображением Пэкмана, проглатывающего точку. Функции предмета идентичны часам невидимости. Эти часы выдаются за победу над Тайхо в игре Poker Night: At the Inventory, когда тот ставит часы вместо денег.


    Вернуться назад.   На главную страницу.


    Источник: http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spy/ru
    Категория: Информация по играм. | Добавил: ZLOnka (22.12.2011) | Автор: Букаты Сергей Игоревич E
    Просмотров: 1592 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011