ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    Главная » Статьи » Информация по играм.

    В категории материалов: 136
    Показано материалов: 127-133
    Страницы: « 1 2 ... 17 18 19 20 »

    Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

    __________________________________________________________________________________________ 


    Поджигатель (Pyro) — бормочущий пироман неизвестного происхождения, питает жгучую любовь к огню и всему, что с ним связано. Из-за небольшой дальнобойности огнемёта, поджигатель сильно полагается на тактики с засадами, чтобы застать врагов врасплох. К примеру благодаря своему огнемёту "Дожигатель", спрятавшись и подойдя к Вам сзади он нанесёт 100% крит со спины. 

    Одна из главных и существенных ролей поджигателя это проверка на шпиона; при касании пламя подожжёт (и соответственно разоблачит) как невидимого, так и замаскированного шпиона. Хотя поджигатель — атакующий класс, он также может быть полезен в обороне, защищая дружественные турели от шпионов, снимая жучки с построек инженера, используя "Крушитель" или "Молот" и также может заставить отступать всю вражескую команду. 

    Используя сжатый воздух поджигатель может отражать снаряды, тушить горящих союзников, отбрасывать медика от его пациента, дезориентировать врагов, подбрасывая их в воздух и даже делать прыжок на отражённой ракете. Поджигатель также может поджечь стрелу дружественного снайпера, которая подожжёт цель при попадании. Также поджигатель способен использовать "Пламенный прыжок", чтобы добраться до ранее не доступных мест
    Кроме того, поджигатель также носит огнеупорный костюм, который защищает его от горения.


    Информация по играм. | Просмотров: 1110 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Солдат (Soldier) — неотъемлимая часть любой команды, так как оснащенный своим ракетомётом и 200 очками здоровья, подходит как для защиты, так и для нападения.

    Солдат хорошо известен за его замечательную особенность — реактивный прыжок. Нарушая все правила безопасности и в обход здравого смысла, солдат стреляет ракетой себе под ноги и взлетает в небеса, теряя при этом немного здоровья. Эта способность позволяет солдату появляться в неожиданных и труднодоступных районах даже для двойного прыжка разведчика. В вещах солдата Вы найдёте даже такие вещи, которые позволяют соврешать подобные прыжки практически без потери здоровья - это "Штурмботинки" и "Гусеницы". Ну а с помощью переносной РПГ "Чёрный ящик" солдат и вовсе может востанавливать своё здоровье на +15 за каждое попадание.

    Две гранаты на модели персонажа солдата, к сожалению, не могут быть использованы ни при каких обстоятельствах, кроме насмешки камикадзе, используя "Уравнитель".

    Информация по играм. | Просмотров: 788 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Разведчик (Scout) — самый быстрый из всех классов и имеет способность двойного прыжка, что в сочетании с обрезом делает его идеальным для быстрого захвата контрольных точек (он захватывает точки и толкает вагонетку с удвоенной скоростью) и штурмов, так как обрез наносит серьезные повреждения на близком расстоянии. Разведчик может также использовать свою надежную биту "Дрёма" для того, чтобы оглушать противников при помощи бейсбольных мячиков. Кроме того, разведчик может воспользоваться своим энергетическим напитком "Бонк! Атомный залп", чтобы отступить не получая урона, или же выпить "Крито-колу" и расправиться с ничего не подозревающими врагами за долю секунды, нанося полноценные криты. 

    Его скорость делает его бесценным при переносе разведданных на картах "Захвата разведданных". Его скорость и маневренность позволяют ему отвлекать и обманывать противников. А при использовании "Зломолока" и "Веера войны" разведчик может играть роль класса поддержки

    Информация по играм. | Просмотров: 1030 | Author: Букаты Сергей Игоревич. | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Подробной информации с таблицей здесь пока нет. Зайдите позже!

    Информация по играм. | Просмотров: 329 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Тираниды (англ. Tyranids) - Биологическая раса, нацеленная на постоянное поглощение биомассы. В терминологии Империума заслужили своё название тем, что впервые встреча с ними состоялась в системе Тиран. Тираниды представляют собой единый живой организм. У них нет технологии, нет техники, все тираниды, все их устройства, даже их космические корабли являются живыми существами. Все тираниды,подчиняются огромному сверхразуму, коллективному сознанию Флота-улья. Грубо говоря, это раса космических кочевников. Они не имеют планет и никогда их не заселяют, живя огромными флотами-ульями, которые дрейфуют от одной звездной системы к другой. Добираясь до планеты, тираниды начинают ее буквально разбирать на части. Особые корабли высасывают атмосферу, а специальные высадочные модули пожирают почву и все живое на планете. Иногда бывают исключения из этого правила и тираниды по неведомой нам прихоти оставляют на планете небольшую часть биосферы, в которую заселяют расу кентавроподобных существ.

    Информация по играм. | Просмотров: 1104 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    Во вселенной Warhammer 40,000, Хаос (англ. Chaos) — сила, возникшая в варп-пространстве. Демоны Хаоса, самые яркие его представители, способны принимать физическую форму, но не могут ее долго удерживать. Поэтому им приходится пользоваться услугами живых существ, способных стать проводниками их сущности. Они сеют семена сомнений и раздора в сознании живых, соблазняют их обещаниями легкой власти и богатства, благодаря этому открывая себе дорогу в реальный мир. На различных планетах, поддавшихся влиянию демонов, возникают секты, посвященные Богам Хаоса. Секты поднимают восстания, развращают властные структуры планет, подчиняют себе псайкеров. Итогом может стать возникновение мощнейшего всплеска психической энергии, на который потянутся толпы демонов, разрушающих реальность и атакующих все вокруг. К северо-западу от Земли, далеко на краю Галактики находится место, называемое Око Ужаса. Внешне Око Ужаса действительно похоже на глаз, и представляет собой водоворот звезд, являющийся центром постоянного варп-шторма - место, которое является средоточием сил Хаоса.  Естественно, что человечеству приходится постоянно бороться с такими проявлениями, и никакие методы не считаются слишком жестокими.

    Информация по играм. | Просмотров: 1027 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

    __________________________________________________________________________________________ 


    О́рки (англ. Orks) — это инопланетный народ во вселенной Warhammer 40,000, который рождается и умирает на поле битвы (в прямом смысле этого слова — ведь после смерти орк или гретчин выпускает споры, из которых затем вырастают новые поколения зеленокожих). Орки — дикая, грубая и любящая войну раса. Они — доминантный элемент расы оркоидов, которая включает орков и их меньших родственников, гретчинов или гротов и снотлингов. Поскольку орки больше и круче, чем остальные оркоиды, они логически образуют воинскую элиту расы. Врождённое знание техники позволяет оркам собирать оружие непосредственно из металлического мусора. Иногда из кокона рождается особый орк — мек (англ. Mek). Меки имеют более обширные знания о технике, чем остальные орки, и могут собрать даже космический корабль. Орки верят, что техника, покрашенная в красный цвет, ездит быстрее. И ведь действительно ездит! Однако, попытки покрасить в красный цвет гретчинов, как ни странно, к увеличению производительности не привели.  

    Информация по играм. | Просмотров: 819 | Author: Букаты Сергей Игоревич | Добавил: ZLOnka | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011