ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    Главная » Статьи » Информация по играм.

    Обзор Minecraft.

    Обзор мира Майнкрафт.

    Minecraft (от англ. «шахтёрское ремесло») — компьютерная игра с видом от первого лица (возможен и вид от третьего лица), в которой всё построено из кубов, с которыми и взаимодействует игрок (также построенный из кубов). 

    В игре перед игроком нет практически никаких границ - бесконечный мир. Еще не открытый игроком мир генерируется в процессе игры. С любой деталью мира можно взаимодействовать - взорвать гору, осушить океан, построить дом на пляже в тени деревьев, занятся земледелием, разводить куриц, бегать от зомби, исследовать пещеры... все ограничивается только Вашей фантазией! Ну а стильная пиксельная графика вносит особую атмосферу в игру, так, что она будет интересна не только детям, ведь в принципах игры сможет разобраться даже маленький ребёнок, но и взрослым!

    Также в игре есть возможность создания предметов с помощью крафтов (изготовления чего-либо). Подробнее о крафтах Вы сможете узнать из нашей статьи по крафтингу. Ну а в этой статье мы постараемся быстро ввести Вас в курс дела игры и таким образом Вы уже в первый свой день прибывния в игровом мире сможете обзавестись полноценным убежищем, а может и даже целым домом с хозяйством, что существенно облегчит Вам существование в данной игре.
    .

    Верхний мир (поверхность):


    Крафтмэн.

    Крафтмэн.

    Описание: это есть Вы, когда появляетесь в мире Майнкрафта. Вы попадаете в этот мир через точку респауна (от англ. respawn - возрождение), которая станет Вашей начальной опорной точкой, где Вы будете появляться всегда, когда умрёте или погибните. Учтите, что в режиме "Реальное выживание" (Hardcore) у Вас всего одна жизнь на игру и Вы не сможете переродиться, когда умрёте.

    Возможности: своим персонажем Вы можете передвигаться, прыгать, приседать, ломать рукой некоторые блоки и собирать их в свой инвентарь для дальнейшего крафта в инвентаре. Помните, что у Вас есть здоровье и сытость, которые напрямую зависят друг от друга и если обе этих шкалы опустеют, то Вы можете умереть. Также, убивая мобов, Вы получаете уровень навыка, который затем сможете применить в некоторых особых крафтах.

    Примечание: если у Вас платная версия игры, Вы можете выбирать скины персонажа (изменять внешний вид), а также устанавливать свои собственные скины, которые можно сделать с помощью специальных программ внутри игры или программы Adobe Photoshop.

    Крафт мир.

    Мир поверхности.

    Это тот мир, где Вы появляетесь в начале игры в точке респауна и где будете вести основной род своей деятельности, будь то земледелие, животноводство или добыча полезных ископаемых.

    Основу поверхностного мира образуют 10 биомов (биом -совокупность экосистем одной природно-климатической зоны): джунгли, болото, сезонный лес, лес, саванна, тайга, пустыня, равнина, тундра и горы. Они взаимодействуют друг с другом и представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт.

    В этом мире Вам придётся жить и добывать практически все основные ресурсы: землю, дерево, камень, гравий (из него получается кремень), песок, снег, древесину, траву, листья, цветы (для красителей), семена (нужны, чтобы создавать посевы), воду, рыбу, руды и драгоценные металлы. Есть также и опасные ресурсы типа лавы, в которую можно упасть и свариться заживо. Встречается лава глубоко под землёй и на нижних уровнях пещер. Кстати, чем ниже уровень земли, тем чаще и больше можно встретить полезных ископаемых. Проверить уровень земли можно по шкале "Y", нажав клавишу F3.

    Мир поверхности ограничен коренной породой снизу (0 уровень) и небом сверху (128 уровень). Вы не сможете преодолеть ни одно, ни второе.

    Крафт дом.

    Ваш дом.

    Рано или поздно Вам придётся построить себе какое-либо убежище. Ночью в игре довольно опасно, так как просыпаются враждебные мобы, которые захотят отведать Вас на вкус и чтобы укрыться лучше уже в первый день, с первых минут появления на карте, начать что-то строить. Это может быть как землянка, вырытая прямо в земле и накрытая попутными блоками, так и обставленная пещера с дверью или даже полноценный дом.

    В постройке дома Вы ни в чём не ограничены, разве что своей фантазией. С помощью основных крафтов Вы сможете сделать стены и окна, двери и крышу. Рекомендуется сделать быстрее кровать, так Вы сможете спать ночью и следовательно спокойно её пережидать. Кстати, если успеть лечь, до полной темноты, то мобы не будут спавниться и на утро Вы спокойно сможете продолжить заниматься нужным делом.

    В последствии свой дом можно улучшить всякими приборами, которые существенно облегчат Вам существование. Вы также сможете сделать поле для своих посевов, а также загоны для скота и кур, чтобы разводить их и получать себе пропитание, а также другие, тоже весьма полезные, ингредиенты.

    Крафт люди.

    Деревенские жители.

    Если вы думаете, что в Мире игры Вы будете одни, то Вы очень ошибаетесь. Помимо реальных игроков на сервере, в игре существуют и так называемые деревенские жители, которые представляют собой дружелюбных мобов. Они являются жителями игровых деревень, которые случайным образом спаунятся на карте, а также могут повстречаться Вам просто в определённой местности. Жители подразделяются на:

    Обычный житель - носит зелёную одежду.
    Фермер - носит коричневую одежду.
    Кузнец - носит чёрный фартук.
    Мясник - носит белый фартук.
    Священник - носит фиолетовую одежду.
    Библиотекарь - носит белую одежду.

    Чаще всего они спаунятся в домах и открывают дверь один раз, чтобы выйти. Каждый класс спаунится в постройке, положенной ему по статусу. Соответствующие постройки можно найти в деревне.

    Примечание: Вы также можете поселиться в деревне, заняв чей-то дом или построив свой рядом. Жители никак на это не отреагируют. Также жители не станут атаковать Вас, если Вы нападёте первым. Убийство мирного жителя Вам также ничего не даст, а вот в деревне можно найти много полезного, от библиотеки для повышения уровня до поля с пшеницей или загоном для скота, что поможет Вам быстрее добыть пропитание.

    Крафт волк.

    Волк.

    Описание: нейтральный моб, который спаунится в биомах тайги и леса.

    Волков можно приручать, дав им косточку от скелета (количество костей, которое нужно для приручения волка случайно). Таким образом Вы получите домашних собак. Дикие волки, как правило - нейтральные, но если Вы на них нападёте, то они станут враждебными и попытаются Вас убить.

    Примечание: игрок, пока что может приручать сколько угодно волков, но в будущем планируется ограничить количество прирученных волков для каждого игрока. Волки могут плавать и после выхода из воды они отряхиваются, сбрасывая с себя воду. Если волк приучен, то он никогда не пропадёт и будет верно следовать за Вами, а на его шее появится красный ошейник. Одомашненные волки будут Вас защищать при встречах с врагами, но могут быть ранены и даже убиты. Чтобы залечить их раны, нужно дать им мяса (любого, подойдёт и от зомби). Уровень здоровья волка можно отслеживать по хвосту, если он поднят, то волк здоров; если опущен - волк сильно ранен.


    Крафт курица

    Курица.

    Описание: дружелюбный моб. Основная цель существования куриц состоит в том, что они поставляют игроку яйца, из которых можно разводить куриц (разбивая яйца есть 30% случайность, что вылупится цыплёнок). Убив курицу, Вы также получите куриное мясо, а также перья, которые можно использовать для создания стрел. Куры бесцельно бродят среди травы, но довольно часто можно наблюдать несколько кур, прыгающих в воде. Иногда кур, находящихся в воде, называют утками. Часто спаунятся в одиночку, но могут спауниться группами по 1-3 особей. Как и других дружелюбных мобов, куриц привлекает свет.

    Примечание: куриц можно загнать в свой загон, давая им нюхать пшеницу (не кормить). Также куриц можно разводить, если давать им кушать пшеницу и разбивать снесённые ими яйца.


    Крафт свинья.Свинья.

    Описание: дружелюбный моб, главная ценность которых состоит в том, что они являются возобновляемым источником свинины, а следственно еды. Свиньи бесцельно блуждают по окрестностям; в случае встречи с препятствием, они будут пытаться перепрыгнуть его. Спаунятся группами по 3-4 особи. Как и большинство дружелюбных мобов, свиней привлекает свет.

    Примечание: свинью можно загнать в свой загон, давая ей нюхать пшеницу (не кормить) или можно разводить, если давать им кушать пшеницу. Свиньи – единственные мобы, на которых игрок может покататься с помощью седла, которое можно найти в сокровищницах. Однако свиньёй нельзя управлять, она передвигается как ей захочется. Если в свинью попадёт молния от грозы, она превратиться в зомбисвина.
    Крафт овца.Овца.

    Описание: дружелюбный моб, с помощью которого Вы сможете получить шерсть. Встречаются овцы с белой, светло-серой, серой, черной, коричневой и розовой шерстью. Кроме того, цвет шерсти овцы можно изменить при помощи красителей. На окрашивание овцы расходуется только одна единица красителя, в то время как количество сбрасываемых блоков шерсти может доходить до четырех - этот факт может быть использован для получения бoльшего количества окрашенных блоков шерсти, чем можно было бы получить, окрашивая собранные блоки по отдельности. Если овцу убить, то выпадет только один блок шерсти, по этому лучше овец стричь с помощью ножниц, так выпадет и больше шерсти, а шерсть со временем отрастёт. Овцы бесцельно блуждают по окрестностям, часто спаунятся группами по 2-8 особей. Как и другие дружелюбные мобы, они идут на свет.

    Примечание: овцу можно загнать в свой загон, давая ей нюхать пшеницу (не кормить) или можно разводить, если давать им кушать пшеницу. Ягнята приобретают цвет одного из родителей случайным образом.


    Крафт корова.Корова.

    Описание: дружелюбный моб, который даёт Вам молоко, говядину, а также с коровы при убийстве можно снять кожу, которую можно потом использовать для ковки кожаной брони. Коровы бесцельно блуждают по окрестностям; в случае встречи с препятствием, они будут пытаться перепрыгнуть его. Коровы часто спаунятся группами по 4-12 особей.

    Примечание: корову можно загнать в свой загон, давая ей нюхать пшеницу (не кормить). Также их можно разводить и получать телят, если давать кушать коровам пшеницу.
    Крафт грибная корова.Грибная корова (мухоморная корова, англ. Mooshroom).  

    Описаине: дружелюбный моб, представляющий собой особый вид коров, который спавнится в любом, где много грибном биоме, чаще всего это болотный биом, где есть особый подвид травы - мицелий (сероватый). Однако саму корову встретить можно очень редко, лучшее время для её поисков - ночь или предрассветный час. Применив пустую чашку на такой корове, можно получить тушёные грибы или грибной суп.

    Примечание: если подстричь грибную корову, она превратится в обычную, также после "стрижки" корова перестает следовать за своим теленком, если таковой имеется.
    Крафт спрут.Спрут (Кальмар).

    Описание: дружелюбный моб, который обитает в воде, на большой глубине, часто группами по несколько особей (2-5). Они спаунятся на практически любом размере воды и не атакуют игрока при любых обстоятельствах, как и другие дружелюбные мобы. Основная цель существования спрутов — поставка чернил для красителей.

    Примечание: причиной известной сложности в разведении спрутов является низкий спаун-рейт водных обитателей - он в три раза ниже чем у сухопутных животных и в четырнадцать раз меньше чем у монстров. Максимальное количество спрутов, при котором игра будет пытаться отспаунить их ещё - 5,7 на каждого игрока.
    Крафт голем снежный.Снежный голем (Снеговик).

    Описание: дружелюбный моб, который создаётся вами из 2х снежных блоков и одной тыквы (также можно использовать тыкву-фонарь, но эффект будет одинаковым). Он не атакует своего создателя, но бросает снежки, не наносящие урона, во враждебных существ, провоцируя их (тем самым это может отвлечь врагов от самого игрока). Снежные големы не атакуют дружелюбных мобов. Как и все дружелюбные мобы, они бесцельно перемещаются по окрестности. При передвижении снежного голема за ним остаётся полоса снега.

    Примечание: так как снежные големы оставляют за собой полосу снега, можно использовать это с целью производства снежков. Исключение составляют пустыня и равнина, в этих биомах снег под големом не будет появляться. Снежных големов можно использовать для заманивания враждебных мобов в ловушки. Для защиты голема от попадания в ловушку можно, например, отгородить его от ловушки забором. Создав снежного голема внутри забора 3х3 блока (или любого другого размера), можно получить "автоматическую турель", предохраняющую важные объекты от появления враждебных мобов.


    Крафт паук.Паук.

    Описание: враждебный моб. Атакует ночью и в темноте, однако днём пассивен. Его разновидностью является пещерный паук, который немного меньше размером и встречается только в заброшенных шахтах, а также может отравлять (при отравлении полоска здоровья становится желтой и уровень здоровья снижается). Избавиться от яда пещерного паука можно выпив молока коровы. Глаза пауков слегка светятся и видны в темноте, что делает их слегка заметными, чтобы увернуться от их атака. После убийства паука Вы сможете подобрать 2 ингредиента: глаз паука (используется для зелий) и нить паутины (используется для крафтов удочки и лука).

    Примечание: пауки могут перемещаться по вертикальным стенам, что делает многие оборонительные постройки и ловушки неэффективными. Однако пауки не могут перемещаться по нижней стороне блоков - выступающий бортик на стене или крыше помешает пауку забраться на постройку.

    Крафт эндермэн.Эндермэн.

    Описание: нейтральный моб, и самый высокий из всех в игре, также имеет способность к телепортации. Обычно ведёт себя никак не проявляя по отношению к игроку, но при определённых обстоятельствах, а именно если игрок будет смотреть на Эндермэна, может резко переменить своё отношение на враждебное. Поменяв отношение к игроку на враждебное, Enderman открывает "челюсти" (которые видно на скине), начинает дрожать, и вокруг него появляются фиолетовые блёстки. Если у игрока на голову надета тыква (да, Вы можете одевать тыквы), то Enderman не будет самовольно атаковать игрока, каким бы образом тот на него ни смотрел. Enderman спаунится в тёмных пещерах и ночью, причём появляется реже обычных мобов. В случае убийства Эндермэна Вы получите очень редкий и ценный материал - жемчуг края, с помощью которого можно телепортироваться или построить портал на край мира.

    Примечание: Эндермэн получает урон, находясь в воде, под дождём и даже под снегом. Кроме того, в таких условиях он не может телепортироваться, что делает его крайне уязвимым. Если Enderman сидит в вагонетке, то он не может ни атаковать, ни телепортироваться. Правда учтите, что в Эндермэна невозможно попасть стрелой. После того как вы спустите тетиву он телепортнётся в другое место.

    Крафт зомби.Зомби.

    Описание: враждебный моб, убивая которого можно получить гнилую плоть, употребимую в пищу как для игрока (но лучше питаться хорошей пищей), так и для корма собак, чтобы не тратить хорошее мясо. Зомби спаунятся группами по 2-6 особей в тёмных областях, пещерах и ночью. Если зомби увидит игрока, то начинает его преследовать, не пытаясь обойти препятствия. С наступлением рассвета зомби загораются от солнечных лучей и постепенно сгорают.
    Крафт скелет.Скелеты.

    Описание: враждебный моб, очень быстрый противник, выпускает стрелы в игрока на приличной скорости и с большой точностью и будет приследовать игрока, которого заметит рядом. Как и зомби, скелеты спаунятся только в тёмных областях, например, в неосвещённых областях на поверхности ночью или в неосвещённых пещерах. За убийство скелета Вы сможете получить из него очень полезные вещи: кости и стрелы. С наступлением рассвета скелеты, как и зомби, загораются от солнечных лучей и постепенно сгорают.

    Примечание: Скелеты могут стрелять через воду без потери скорости и точности. Поэтому чрезвычайно трудно убить скелета в воде, и лучше бороться с ними на поверхности. Скелеты могут попадать в других мобов своими стрелами, нанося им урон.
    Крафт скелет наездник.Скелет-наездник.

    Описание: комбинация двух мобов: паука и скелета. Когда паук спаунится, он имеет 1%ый шанс заспауниться вместе со скелетом на спине. Они считаются различными врагами и имеют различные параметры здоровья. Скелет-наездник сочетает в себе дистанционную атаку скелета и мобильность паука, что делает их смертельной комбинацией. Типы атаки у них остаются собственные, следовательно совмещены. За убийство подобного моба Вы получите также совмещённо то, что должно было бы выпасть из их убитых по отдельности.

    Примечание: когда наступает день, скелет сгорает под солнцем, но паук остаётся цел. Если паук будет убит, скелет может продолжить атаковать и двигаться.
    Крафт крипер.Крипер.

    Описание: зелёный, практически бесшумный моб-камикадзе и самый ненавидемый всеми игроками за то, что может незаметно подкрасться откуда невозмись и разрушить все Ваши планы, включая вместе с Вами. Он является практически символом этой игры! При приближении к игроку на небольшое расстояние начинает шипеть и взрывается спустя 1.5 секунды. При детонации издают звук, похожий на взрыв, но мягче и короче, с мощностью, в 4 раза меньшей, чем динамит, но пара криперов - это верная смерть. За его убийство вы получите драгоценный порох, который иными средствами достать почти нереально. Убить крипера сложно, но реально, особенно дистанционными атаками с лута или короткими набегами с мечом. Учтите также, что криперы не сгорают на солнце, в отличие от зомби и скелетов, что делает их опасными даже днём, если они успели заспауниться ночью.

    Примечание: взрыв крипера не повреждает в воде (взрывоустойчивость воды достаточна, чтобы выдержать любой взрыв, который можно создать). Урона от взрыва можно избежать, если выйти из радиуса поражения. Если бить крипера с выступа высотой более 2 блоков, то он не взорвётся.

    Крафт слизь.

    Слизень.

    Описание: зелёные полупрозрачные кубы, которые могут появиться и в достаточно освещённых, и в тёмных местах Имеют 4 размера: огромный, большой, средний и малый. Слизни появляются только на глубине, ниже 40-го уровня высоты, чаще всего в просторных пещерах или в открытых шахтах. Отчасти это зависит от того, что им нужно много места для спауна. Чем больше слизень, тем более враждебно он будет к Вам относиться. Малые слизни безвредны и могут лишь толкнуть игрока. Атака слизня без меча может заставить его разделиться на 4 слизня меньших размеров. Убийство малых слизней даёт 0-2 единицы слизи, которая используется при создании липких поршней.

    Примечание: слизни могут быть убиты даже снежками или яйцами. Также слизни не умеют плавать и могут быть легко утоплены, зато умеют подниматься по лестницам. Слизень не загорается при попадании на него солнечного света, так что при хорошей сноровке можно попытаться выманить слизня из шахты и загнать в свой загон.

    Крафт чешуйница.Чешуйница.

    Описание: враждебный моб, который спаунится при разрушении игроком блока треснувшего камня, булыжника или каменного кирпича, встречающиеся в заброшенных шахтах и сокровищницах.

    Чешуйницы - агрессивные мобы и сразу же после появления могут атаковать игрока. Они постоянно шевелятся и очень быстро движутся, если находят игрока в зоне видимости, а также спокойно плавают и преодолевают преграды , так что отстать от чешуйниц не очень просто. К счастью, эти мобы наносят крайне маленький урон. Если оставить чешуйниц в покое, они "въедаются" обратно в блоки перечисленные выше.

    Примечание: при получении урона чешуйница "зовёт" других чешуйниц из близлежащих блоков. Убийство чешуйниц ничего, к сожалению, не даёт, разве что повышается опыт.

    Нижний мир (Ад):


    Крафт портал в ад.

    Портал в нижний мир (Ад).

    Вдволь изучив верхний мир, рано или поздно Вам захочется новых приключений, для это в игре и есть разные миры. Проще и быстрее всего попасть в ад, а для этого Вам нужно будет построить туда портал.

    Портал состоит целиком из обсидиана, который можно получить путём смешивания воды и лавы. Учтите, чтобы добыть полученный обсидиан Вам будет нужна алмазная кирка, другие кирки будут бесполезны, а сам обсидиан рубится очень долго. Портал состоит из обсидиановой "рамки" 4 блока в ширину и 5 блоков в высоту (как это показано на рисунке). Угловые блоки у обсидиановой "рамки" необязательны и служат только для эстетики. Как только "рамка" построена, игрок должен зажечь любой из нижних блоков "рамки", используя зажигалку. Это создаст 6 блоков портала внутри "рамки". Блоки портала имеют анимацию, которая напоминает вихрь. Чтобы перенестись в нижний мир, Вам надо встать в вихрь и подождать несколько секунд. Вы также можете выйти из вихря, чтобы отменить телепортацию.

    Портал отключится, если рядом произойдет взрыв TNT, крипера или попадание файербола гаста. Ещё портал можно отключить любой жидкостью, залив его. Активировать портал повторно можно, для этого нужно поджечь пространство внутри рамки ещё раз. Если вы в Нижнем мире отключили портал, и у вас кончилась зажигалка, то можно активировать портал выстрелом гаста, но это довольно сложно. Так же можно активировать портал с помощью лавы и любого горючего блока (в аду таковым является адский камень).


    Крафт нижний мир.

    Нижний мир (Ад).

    Это тот самый мир, в который Вы попадаете с помощью портала. В аду очень много лавы, поэтому путешествовать в нем опасно и непросто. Потолок ада, над толстым слоем адского камня, покрыт коренной породой. В аду очень часто попадаются грибы и гравий из Верхнего мира (это единственный стройматериал из Верхнего мира. Если игрок погибает в Нижнем мире, то в конечном итоге респаунится он в обычном мире на точке респауна.

    Нижний мир также имеет высоту 128 уровней как и верхний. Мобы обычного мира в Ад не попадают (за исключением брошенного яйца). В Аду есть свои собственные "жители", которые в нормальных условиях больше нигде не появляются. Также в Аду можно найти 3 дополнительных блока: адский камень, из которого практически всё состоит и если его поджечь, то он будет гореть вечно, пока не будет потушен; светящийся камень (из него добывается светопыль, сам он светится немного ярче обычного факела) и песок души (серо-коричневый блок с узором, напоминающим искаженные лица, который замедляет идущего по нему вдвое).

    В нижнем мире можно также найти адские руины, которые состоят из адского кирпича и затем строить из них ступеньки, заборы и прочее. Также редко встречается и единственное растение в Аду - Адский нарост. Адские наросты размещаются только на песке души и могут быть найдены в адских руинах.


    Крафтсвинолюд.

    Зомби-свинолюд (Зомби-свин, Зомби-пигмен, Свинодемон).

    Описание: нейтральный моб, обитающий в нижнем мире. Если вы подойдете к Зомби-свинолюду, он в течении нескольких секунд будет смотреть на вас, а затем пойдёт своим путём. Зомби-свинолюди спаунятся группами по 4-10 особей и, как правило, стараются держаться вместе. Если одна группа окажется рядом с другой, а Вы атакуете одного из них, "группки" объединяются и нападают на Вас. При их убийстве из них могут выпадать золотые самородки, что является достаточным поводом для охоты на них. 

    Примечание: у Зомби-свинолюдей иммунитет к лаве и огню, то есть они горят, но не получают урона. Однако, если зомби-свинолюд находятся в лаве слишком долго, он через некоторое время умрет. Также Зомби-свинолюд может утонуть в воде.


    Крафт гаст.Гаст.

    Описание: летающий медузообразный враждебный моб, стреляющий изо рта огненными шарами. Они летают по Нижнему миру с закрытыми глазами и ртом, которые открываются во время атаки. Издают похожие на шум камеры звуки при стрельбе и громко кричат при получении повреждений. Звуки, издаваемые гастами, не зависят от расстояния, таким образом можно отчётливо услышать гаста, который находится очень далеко.  При убийстве гаста есть шанс выпадения очень редкого предмета - слезы гаста, которая нужна для варки некоторых зелий.

    Примечание: Гасты не стреляют в игрока, когда не видят его. Стёкла, листва и порталы тоже закрывают обзор гасту.
    Крафт ифрит.Ифрит.

    Описание: враждебный агрессивный моб, обитающий в Нижнем мире. Ифрит атакует игрока сразу же после обнаружения. Умеет летать, предпочитает отлететь от игрока и атаковать его с безопасного расстояния. Стреляет огненными шарами, причём очередями, сначала накапливает энергию (при этом он последовательно загорается огнём), а затем выпускает по три огненных шара подряд. Снаряды этого моба летят быстрее аналогичного оружия гаста и их нельзя отразить. Из-за этого сражение с ними без лука достаточно опасно! После убийства из может выпасть огненный жезл, который очень нужен для магических крафтов.

    Примечание: Эти мобы появляются из специального спаунера, который можно найти в Адских руинах. Ифриты, в отличие от всех остальных мобов, не обладают "материальным" телом, а имеет только голову, парящую над дымом.

    Крафт магмакуб.

    Лавовые кубы (магмовые кубы, адские слизни).

    Описаине: враждебные агрессивные мобы, очень похожие на своих прародителей - слизней. Чаще всего спаунятся в адских руинах и у лавы. Имеют три размера - большой, средний и малый. При обнаружении игрока пытаются его атаковать, как и обычные слизни. После смерти они делятся на 4 более мелкие особи. Малые лавовые кубы, в отличие от маленьких слизней, наносят игроку урон. Из этих мобов ничего не выпадает.

    Примечание: Адские слизни не умеют плавать.


    Край мира:


    Крафт портал в край.

    Портал в край.

    В игре есть и ещё одно измерение - это край мира, но чтобы туда попасть сначала надо найти соответствующий портал. Порталы в край находятся в цитаделях (заброшенных подземных крепостях) глубоко под землёй. Лучший способ найти такой портал и саму крепость - это использовать Око края, которое можно добыть, убив Эндермэна.

    Для обнаружения порталов и крепостей, следует нажать правой кнопкой мыши на Око Края. После чего око взлетает в воздух и пролетает три секунды в направлении к ближайшему порталу Края и падает на землю, где вновь может быть подобрано, или исчезает (перемещается обратно в Край). При запуске в двенадцати блоках от портала Око спускается к земле и двигается прямо к нему. 

    После нахождения портала, Вы должны его активировать, вставив во все его рамки по одному Оку Края. Как только Ока Края будут установлены во все 12 блоков рамки, появится портал, вступив в который, игрок переместится в Край.


    Крафт край мира.

    Край.

    Описание: третье измерение в Minecraft. Оно стало заменой предполагаемому Небесному миру. Это измерение - место обитания Enderman'ов и Дракона Края. Является местом для финальной битвы с боссом - Драконом Края.

    Мир края состоит только из булыжникоподобного камня Края (булыжникоподобный камень, имеющий светлую текстуру, похожую на текстуру булыжника) и обсидиана. В этом мире всегда сумеречная атмосфера с низким уровнем света. На краю мира Око Края не работает, а компас и часы ведут себя хаотично.

    Есть два способа выбраться из Края - это убить Дракона и зайти в портал, который образуется после его смерти, или умереть, тогда Вы появитесь на точке респауна в верхнем мире.


    Крафт дракона.

    Дракон Края (англ. Enderdragon).

    Описани: моб-босс. Он обитает на краю мира и спаунится там всего один.

    Дракон Края кружит вокруг игрока, периодически пытаясь сбить его, при столкновении игрок сильно отлетает. При атаке уничтожает все блоки на своем пути (включая портал в обычный мир и яйцо дракона), кроме камня Края, обсидиана и коренной породы, сквозь которые он беспрепятственно проходит. Дракон восстанавливает здоровье, когда находится рядом с кристаллами на вершинах обсидиановых башен. Убить босса, не уничтожив все кристаллы, фактически невозможно. Дракон получает урон от любого оружия, а также снежков.

    Во время боя с этим боссом наверху экрана появляется фиолетовая надпись "Boss health" и индикатор здоровья дракона. Когда Дракон Края оказывается побежденным, он взрывается в лучах фиолетового света, взлетая вертикально вверх до высоты 128, трескаясь (он постепенно теряет пискели текстуры и становится прозрачным) и светясь изнутри. Из него выпадает очень много сфер опыта и на месте его гибели появляется обратный портал. При входе в портал начинаются титры.

    Примечание: после просмотра титров игрок возвращается в обычный мир на точку спауна.



    Вернуться назад.   На главную страницу.


    Источник: http://ru.minecraftwiki.net/Мобы
    Категория: Информация по играм. | Добавил: ZLOnka (23.12.2011) | Автор: Букаты Сергей Игоревич E
    Просмотров: 3378 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011