ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    Главная » Статьи » Информация по играм.

    TF2: Снайпер

    Обзор на класс снайпер.

    Снайпер (Sniper) — профессиональный охотник, который любит сидеть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в укромном месте, снайпер без проблем ведет устранение медлительных классов, наподобие пулеметчиков. Кроме того, снайпер — идеальное орудие для уничтожения медиков, что позволяет его команде развивать полученное преимущество, продвигаясь в глубь вражеской территории, и добиваться итоговой победы. 

    Не смотря на то, что снайпер не любит приближаться к полю боя, использование "Охотника" позволит ему без опасений подходить ближе к врагу, чтобы нашпиговать его стрелами, в то время как, древняя и загадочная сила "Банкате" увеличит весь урон, получаемый его противниками.
     . 

    Основное оружие:


    Снайперская винтовка.


     осн.  нет.  1 очищ.

    Снайперская винтовка (Sniper Rifle).

    Боезапас: 1 / 24.
    Урон:
    50 / 150, выстрел в голову 150 / 450.

    Описание: стандартное основное оружие снайпера, которое почти каждый игрок считает вообще лучшим из всех его снайперских оружий. Всё потому, что стандартная винтовка хоть и не даёт случайных критов, но зато при попадении в голову крит гарантирован. При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

    Охотник.


     0,5 мет.  1,5 мет.  нет.

    Охотник (Huntsman).

    Боезапас: 1 / 11.
    Урон: 44-58 / 103-137, выстрел в голову 153 / 360
    .

      критический выстрел в голову. 
      дружественный поджигатель может поджечь стрелы, добавляя урон от горения. 
     вражеский поджигатель может отразить стрелы.. 
      без случайных критов. 
     даёт насмешку "Шампур"

    Описа
    ние: альтернатива снайперской винтовке, с которой более удобно передвигаться и стрелять в движении. При нажатии на кнопку альтернативного огня с натянутой тетивой, можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние Стрелы могут прибить врага к стене (косметическая функция). Охотник выдается за выполнение 5 достижений снайпера.
     
    Сиднейский соня.

     нет.  нет.  1 вост.

    Сиднейский соня (Sydney Sleeper).

    Боезапас: 1 / 24.
    Ур
    он: 45-50 / 130-160.

      заряд накапливается на 25% быстрее. 
      при попадании: эффект Банкате на 8 секунд. 
     без критических выстрелов в голову.. 
      без случайных критов.    

    Опи
    сание: при прицеливании из этой винтовки накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона, однако с неё нельзя попасть в голову.

    Базарная безделушка.

    Старой закалки. 0,5 мет.  нет.  нет.

    Базарная безделушка (Bazaar Bargain).

    Боезапас: 1 / 24.
    Ур
    он: 50-150, выстрел в голову 150-450

      крит при попадании в голову.. 
      при попадании в голову: увеличение бонуса скорости пополнения заряда на 10 ед. 
     при попадании в тело: уменьшение бонуса. 
      при промахе: уменьшение бонуса. 
     без случайных критов

    Оп
    исание: при прицеливании из этой винтовки также накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона..

    Махина.
     0,5 мет.  нет.   16 очищ.  2 очищ.

    Махина (Machina).

    Боезапас: 1 / 24.
    Урон: 50-173, выстрел в голову 150-51
    8.

      полная зарядка: + 15% урона к выстрелу. 
      полная зарядка: Пуля пробивает игроков насквозь. 
     стреляет только через прицел. 
      сстается след от пули.    

    Опи
    сание: отличная винтовка, за что так и ценится. Могла бы быть ещё лучше, если бы стреляла без прицеливания и не выдавала бы позиции снайперов. Махину высшей пробы получили игроки, совершившие предзаказ игры Deus Ex: Human Revolution до 26 августа 2011.

    Второстепенное оружие.


    ППМ.


     осн.  нет.  нет.

    Пистолет-пулемёт (Submachine Gun).

    Боезапас: 25 / 75.
    Урон: 8 / 24.


    Описание: второстепенное оружие снайпера, доступное с самого начала игры
    . Хорошо работает против шпионов, "споткнувшихся" о бронепанцирь.

    Банкате.
     0,5 мет.  2,5 вост.  2 вост. 

    Банкате (Jarate).

    Боезапас: 1 (перезаряжается).
    Ур
    он: не наносит.
     
      Мини-криты по врагам, которые вляпались в Банкате.. 
      Демаскирует вражеских шпионов. 
     Тушит горящих союзников. 
      Вражеский поджигатель может отразить Банкате

    Опи
    сание: никогда ещё баночка с мочой не была так полезна, как в этой игре.

    Бронепанцирь.

     0,5 мет.  1,5 мет.  2 вост.

    Бронепанцирь (Razorback).

    Боезапас: 1.
    Ур
    он: не наносит.

      Отражает один удар в спину, временно 'ошеломляет' вражеского шпиона, не давая ему возможности переключить оружие или атаковать. 
      После отражения удара не восстанавливается. Вернитесь в зону возрождения для получения нового щита. 

    Опи
    сание: хорошее средство защиты от подкравшегося сзади шпиона.

    Естественный отбор.
     0,5 мет.  нет.  нет.

    Естественный отбор (Darwin's Danger Shield).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: нет.

      Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед.. 
      Не защищает от ударов в спину. 

    Опи
    сание: альтернатива бронепанцирю.

    Рукопашные оружия.


    Кукри.
     осн.  нет.  нет.

    Кукри (Kukri).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: 65 / 195.

    Опи
    сание: рукопашное оружие снайпера, данное ему по умолчанию.

    Заточка дикаря.
     0,5 мет.  1,5 мет.  нет.

    Заточка дикаря (Tribalman's Shiv).

    Боезапас: нет
    Урон: 32 / 96.

      при ударе: кровотечение на 6 сек. 
      урон: -50%.

    Описа
    ние: нож для того, чтоб наносить повреждения с последующим кровотечением.
     
    Кустолом.
     0,5 мет.  нет.  2 вост.

    Кустолом (Bushwacka).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: 65 / 195.

      все мини-криты превращаются в криты. 
      урон, получаемый от огня: +20%.      

    Опи
    сание: Ещё один вариант модификации ножа снайпера.

    Шаханшах.
     0,5 мет.  нет.  нет.

    Шаханшах (Shahanshah).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: 49-81 / 146-244.

      при уровне здоровья меньше 50 %: +25 % к урону. 
      при уровне здоровья больше 50 %: -25 % к урону.   

    Опи
    сание: нож, введённый для разнообразия, чтобы Вас убили, пока Вы думали, нужен он Вам или нет.

    Идейный уклонист.
     2 вост.  нет.  нет.

    Идейный уклонист (Conscientious Objector).

    Боезапас: нет.
    Урон: 65 / 195.


    Описание: это созданное сообществом оружие ближнего боя, доступное всем классам, кроме инженера и шпиона. Выглядит как выкорчеванный дорожный знак с пятнами крови и кривыми гвоздями, торчащими из рамки.

    Сакси.
     другое. 

    Сакси (Saxxy).

    Боезапас: нет.
    Ур
    он: 65 / 195.

    Опи
    сание: убитые враги превращаются в статуи из Австралия (не влияет на игру) Статуэткой Сакси были награждены лауреаты Первой ежегодной премии Сакси в соответствующих категориях. При участии в создании ролика нескольких игроков награждался каждый из них, т.е. премия не ограничивалась одним автором заявки.


    Вернуться назад.   На главную страницу.


    Источник: http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sniper/ru
    Категория: Информация по играм. | Добавил: ZLOnka (22.12.2011) | Автор: Букаты Сергей Игоревич E
    Просмотров: 834 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011