ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    • Страница 1 из 3
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    Новости обновлений Minecraft.

    92lexa

    Дата: Вторник, 28.02.2012, 12:40 | Сообщение # 1
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    Предполагаю, что Вам уже давно известна "начинка" данной игры и её функции, по этому новости обновлений мы начнём с 2012 года, тем более что буквально недавно вышло глобальное обновление 1.1, переводящее игру на абсолютно новый уровень.

    [1.1] Обновление Minecraft 1.1
    Подведем итог :

    - Лук теперь можно тоже зачаровывать.
    - Новый рецепт золотого яблока, теперь крафт намного дешевле, 8 сомородков золота (раньше были блоки золота) и красное яблоко.
    - Поддержка разных языков, включая русский.
    - Немного сглаженные цветовые переходы между биомами.
    - Варка сокращена до 20 секунд.
    - Добавлены яйца мобов, как и предполагал они доступны только в Креатив режиме, но плюс все равно есть, некоторые яйца можно в будущем продавать в АдминШопе.
    - Добавлена опция генерации мира "супер-плоский".
    - Убрана коллизия столкновения сундука и лестницы.
    - Овцы стали кушать траву, от этого их шерсть мягкая и шелковистая, хехе, короче как поест обстриженная овца травки, шерсть ее вырастит.
    - Исправление различных багов в игре.

    А теперь видео, подтверждающее всё это:



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Вторник, 28.02.2012, 12:44 | Сообщение # 2
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.1] Minecraft DS - 2012 год, неделя 3

    После официального релиза 1.1 через неделю вышел очередной снимок.



    Изменения :

    - Вновь добавлена модель столкновений для лестниц.
    - По виноградной лозе можно взбираться в том случае, если есть твердый блок над ней.
    - Сделали новый биом Джунглей, новые деревья и листва.
    - Языковые переводы обновили.
    - Раздатчики спавнят мобов, а не выбрасывают яйца.
    - Зомби получили новый Искусственный Интеллект поиска пути.
    - Волки получили новый ИИ и могут размножаться, при условии если приручены. А так же более агрессивные, нападают теперь на кур smile



    Видео обзор:



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Вторник, 28.02.2012, 12:48 | Сообщение # 3
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.1] Minecraft DS - 2012 год, неделя 6

    - Зомби теперь могут ломать деревянные двери, все это сопровождается стрёмным звуком)) - На максимальном уровне сложности. Переработан принцип хранения информации о дверях, собственно для этого и делалось, чтоб мобы могли понимать, когда дверь открыта, а когда закрыта. Все поставленные двери ранее, необходимо снести и заново поставить, чтоб работало корректно.

    - Сельские жители еще немного поумнели, теперь они будет перемещаться в разное время суток, а так же "общаться" между собой. Теперь при атаке на них, они будут убегать и прятаться.

    - Зомби будут охотится не только на нас, но так же и на сельских жителей.
    - Кошкам добавлены новые звуки, теперь они мяукуют и урчат, когда их кормят рыбкой.
    - Лава возможно будет иметь новые звуковые эффекты, неподтверждённые данные.
    - Улучшено движение мобов в воде, но как уже протестировали игроки, двигаются они так же.
    - Добавлен редкий дроп вещей с мобов. С криперов падали железные доспехи, с Свинозомби золотой шлем. Так же установлено что вещи падающие с мобов могут иметь чары.

    Видеообзор:



    На вкусное, Джеб выкинул скрин, комментируя его что будут пустынные города :



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Вторник, 28.02.2012, 12:53 | Сообщение # 4
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2] Minecraft - Что нас ждет?

    Из первых уст разработчика Джеба:

    "Привет! Мы с Джоном работаем над новым форматом игровой карты, который мы решили назвать «Наковальня» (это просто такое название). Наковальня делается для лучшей поддержки моддинга, особенно в плане добавления новых блоков, но она также улучшает и другие части игры (например высоту карты)."

    Список изменений:

    - Максимальная доступная для застройки высота увеличена со 128 до 256 блоков. В два раза выше, наконец то, опять можно будет строить за облака!
    - Пустые секции (биомы) карты не загружаются в память. Как понимаем производительность должна увеличится.
    ID блоков теперь ограничены 4096 (вместо 256, как раньше). Мы добавили к ним еще 4 бита данных (по аналогии с хранением метаданных).
    - Порядок блоков изменён с x/z/y на y/z/x для улучшения сжатия.
    Объём занимаемой чанком памяти оптимизирован. Например, полный блоков чанк высотой 128 весит меньше, чем раньше, а чанк с большим количеством пустот весит совсем мало.
    - Информация о биомах теперь хранится в x/z столбах, что позволяет легко менять её модами.

    Следующий снимок и Minecraft 1.2 автоматически с конвертируют существующие миры в новый формат. Файлы текущего формата («McRegion») останутся в вашей папке с сохранениями и вы сможете откатиться до них при желании.

    Так же ранее Джеб писал :

    - Криперы будут бояться кошек. Теперь будем бродить по лесам и полям с собакой и кошкой smile
    - Зомби и скелеты стали еще умнее! Теперь они прячутся в тени при восходе солнца и могут сломать дверь вашего дома дабы скрыться от лучей в логове игрока.
    - Джеб обновил звуки для лавы. Теперь находясь в пещере вы можете слышать «бульканье», предугадывая местоположении лавы.
    - Мобы замедляются в воде, а сельские жители вообще не умеют плавать.
    - По лианам можно карабкаться!


    Без подписей и поручительств.

    Сообщение отредактировал 92lexa - Вторник, 28.02.2012, 12:53
     

    92lexa

    Дата: Вторник, 28.02.2012, 12:56 | Сообщение # 5
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.1] Minecraft DS - 2012 год, неделя 7



    - Добавлен новый формат мира под названием "Anvil" (256 Максимальная высота блока и теперь 4096 идентификаторов *).
    - В режиме сетевой игры, расчеты освещенности блоков больше не будут передаваться от сервера к игроку, расчет будет происходить у игрока. Что возможно снизит нагрузку на сервер.
    - Жители деревни будут населять в зависимости от того, сколько домов в данной деревне.
    - Иногда ночи в деревне будут хуже, чем в других... непонятно
    - Добавлены фонари контролируемые Редстоуном.
    - Снижен шанс на редкий дроп с мобов.
    - Всем животным изменили систему ИИ.

    * В игре пока нельзя использовать весь спектр идентификаторов, потому что есть еще некоторые предположения, что идентификаторы являются более 256 пунктов.

    Видео:



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Вторник, 28.02.2012, 13:00 | Сообщение # 6
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.1] Minecraft DS - 2012 год, неделя 8

    Новое :

    - Ступеньки теперь могут ставиться во всех плоскостях, что дает нам массу интересных вариантов в строительстве.
    - Железный Голем, его можно даже скрафтить. Охранник жителей. Если убить из него выпадает 5 слитков железа и роза. Крафт очень простой : 4 блока железа и тыква, блоки железа ставим буквой Т на землю и сверху как бы голова - ставим тыкву.
    - Все виды факелов теперь можно устанавливать на стекло.



    Есть информация, что на следующей неделе релиз версии 1.2



    Подробнее можно рассмотреть на видео :



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Среда, 02.05.2012, 22:14 | Сообщение # 7
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2] Minecraft - Релиз

    И так буквально в марте вышла официальная версия 1.2. Что нового? Ну мы все уже знаем это, в конце текста вас ждут два видео показывающие наглядно возможности и изменения в 1.2 для тех, кто ещё не в курсе. Упомяну только что появился новый вид блока кирпичей как главное изменение.

    Видеообзоры:





    Однако в 1.2 сразу нашли баги, и выпустили обновление 1.2.3. Ниже приведены багофиксы:

    * Исправлено - ​​ошибка с зависанием на высоте 255
    * Исправлено - Зомби и Скелеты не горят на солнце
    * Исправлено - ​​береза ​​и ель, саженцы не растут на высоте > 127

    Чувствую это только начало, ибо поспешишь - людей насмешишь.


    Без подписей и поручительств.

    Сообщение отредактировал 92lexa - Среда, 02.05.2012, 22:17
     

    92lexa

    Дата: Среда, 02.05.2012, 22:28 | Сообщение # 8
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2.4] Обновление Minecraft 1.2.4

    После подаренного отдыха Джебом и Нотчем (денег) всем разработчикам Mojang, с новыми силами, оперативно выпустили в апреле по сути глобальный фикс ошибок и недоработок версии 1.2.3. Подробнее о них ниже:

    Нововведения:

    - История чата и удобное изменение сообщений.
    - Новые декоративные блоки.



    - При экране "OutOfMemory" добавлены 2 кнопки - ВЫХОД и НАЗАД.



    - Поведение кошек стало более реалистично.
    - Добавлена "минимальная” настройка меню для тестирования. Shift+F3 чтобы скрыть график.



    Исправление багов:

    - Поставить "половинные" блоки на уже стоящие (что бы сделать полный) стало проще.
    - Ограниченная частота кадров на экране меню, больше не выжимает из вашего процессора все 100% и не превращает его в кусок металла.
    - Исправлен критическая ошибка из-за конвертирования Ваших старых миров в новый тип (world to anvil), когда блоки появлялись на максимальной высоте.
    - Исправлен старый баг со значками, из-за которого стирался текст, пока вы изменяете его SMP.
    - Исправлен крах игры, когда заходишь на сервер, в то время как на спавне есть блоки на максимальной высоте.
    - Исправлены тени от ТНТ в мультиплеере.
    - Исправлен баг, при котором вагонетки с сундуком,выбрасывали зачарованные вещи
    - Исправлен крах игры, который возникал при вводе недействительном ip адресе сервера при входе на сервер.
    - Исправлена обманка, используемая с картинами.
    - Исправлено поведение раздатчиков и печек, выбрасывающих зачарованные вещи.
    - Исправлено "мерцание” чата, после которого он исчезает с экрана.
    - Исправлено отображение перевода поверх вещей при использовании сундуков.
    - Исправлено использование ростков деревьев, растущих в джунглях (этот баг превращал остальные ростки в ростки деревьев из джунглей)
    - Исправлена ошибка, когда лаунчер открывал "minecraft dir", если в указанном "пути" содержался пробел
    - Исправлены баги с молниями.
    - Исправлен баг с изменением блоков (используя поршни).
    - Исправлен баг, который делал возможно размещать грибы при дневном свете, после чего они погибали.
    - Исправлен баг с лампами накаливания, когда вы получали включенную лампу, если "сносили" ее в активированном режиме.
    - Теперь сервер будет автоматически сохраняться, при любых настройках.
    - Половинные блоки более не становятся полными, если вы встаете на них.
    - Исправлены баги при нажатии F3 (Мульт.)
    - Исправлены текстуры для деревенских жителей.
    - Вы больше не падаете с обрыва, если удерживаете SHIFT.
    - Исправлен баг с падениями при входе в игру, при перезаходе на сервер, если вы до этого летали.

    Видеообзор:



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Среда, 02.05.2012, 22:33 | Сообщение # 9
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2.5] Майский релиз 1.2.5.

    Главной целью выхода именно предрелиза, а 4 апреля релиза 1.2.5 была - исправление серьезной ошибки в 1.2.4 касаемо генерации мира. Предрелиз выпустили специально для разработчиков плагинов, чтобы они имели несколько дней до официального выхода и добавления в лаунчеры новой версии.

    Что нового :

    - Исправление кучи ошибок, связанных с : генерацией миров, кошками, чатом, тнт, едой, звуком, жителями и т.д.
    - Добавлена возможность класть предметы в печи одним нажатием, с клавишей Shift
    - Окно прямого подключения к серверу научилось запоминать введенный ip-адрес, для тех кто не любит добавлять в список сервера.

    Видеообзор:



    А буквально на днях, к майским праздникам, разработчики решили устроить нам сюрприз и назвали данный снимок (его можно посмотреть на официальной страничке Facebook) Censored Thursday. А это значит, что список изменений держится в секрете и игроки сами должны найти изменения:

    Изменения, подтвержденные компанией Mojang:

    - Изменен обработчик клавиши «Взять блок»(по умолчанию — нажать на колесико мыши):
    - Если навести прицел на моба, то при нажатии клавиши «Взять блок», в руке появится яйцо призыва данного моба.
    - Исправлено появление коренной породы, при выборе мобов таким образом.
    - Исправлено получение блока, в момент его добычи.
    - Падающие на землю предметы теперь собираются в стак. (если есть такая возможность)
    - Яйца призыва мобов, теперь будут спавнить детеныша, а не взрослую особь.

    Также был улучшен инвентарь в творческом режиме. Теперь, если выбрать предмет, в то время как тянете другой, он сразу же заменит собой предыдущий. А блоки с разными свойствами или цветом (такие как шерсть или улучшенные предметы) не будут складываться в стак.

    Раздатчики стали вести себя по другому, а именно, научились ставить вагонетки на рельсы и выдавать лодки. Пусть все метростроевцы с облегчением вздохнут smile

    Баги:

    - Падающий песок крашит клиент.

    Вот и все известные детали данного обновления. Если вы найдете то, чего раньше не было — смело пишите об этом в комментарии.


    Без подписей и поручительств.

    Сообщение отредактировал 92lexa - Среда, 02.05.2012, 22:37
     

    92lexa

    Дата: Среда, 02.05.2012, 22:40 | Сообщение # 10
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2.5] Minecraft DS - 2012 год, неделя 16.

    Изменения :

    ■ Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей (пока не будет доступен, включат когда выйдет полное обновление версии). Чем это грозит? Пока не понятно, возможно скоро халявы не будет!
    ■ Добавлена ​​кнопка сундук-бонус в меню создания миров. После генерации, в сундуках будут дополнительные предметы.
    ■ Добавлена ​​кнопка включающая читы в режиме выживания (/gamemode и /xp), в меню создания миров.


    Без подписей и поручительств.
     
    • Страница 1 из 3
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    Поиск:
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011