ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    • Страница 2 из 3
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    Новости обновлений Minecraft.

    92lexa

    Дата: Среда, 02.05.2012, 22:45 | Сообщение # 11
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2.5] Minecraft DS - 2012 год, неделя 17.

    И так, наконец то расскрылось то, что было запечатлено на снимке. Этот снимок очень интересный, и вот чем :

    ■ Изменен крафт книги, раньше требовалось всего 3 листа бумаги, теперь необходима и кожа коровы. Ставиться в любую из ячеек.



    ■ Добавлен новый вид крафта, мемуары (книга).



    Теперь можно сделать книгу и заполнить ее своими интересными рассказами. В ней 50 листов на листе около 15 строк. Достаточно для того чтобы написать добротный рассказик.



    Книга имеет два свойства, первое, нажимая кнопку Done (Готово), вы просто закрываете ее и позже можете продолжить писать, а если нажать кнопку Sign (Подписать) то книга дает вам возможность написать название её и закрывает возможность редактировать текст. Книга приобретает свечение, как зачарованные предметы, и при наведении на неё всплывает подсказка, кто автор и название книги. К сожалению книгу нельзя положить в книжный шкаф, но думаю разработчики что нить придумают. Вообще идея клевая, сколько всего можно придумать...ивенты, задания, уставы... да и просто убив в пвп игрока, можно завладеть дневником хозяина wink

    ■ Логичное добавление полублоков древесины различных цветов.



    ■ Изменения в чате : Возможность переключения чатов, переключение цветов, изменение прозрачности, возможность отключение предупреждения при нажатии на ссылки.
    ■ Исправлено более десятка всяких багов, а также появление тройки новых. В общем как обычно, работы еще непочатый край.

    Видеообзор:



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Вторник, 19.06.2012, 19:21 | Сообщение # 12
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2.5] Minecraft DS - 2012 год, неделя 21 (12w21a-b)

    Снимок очень насыщенный! 21 Снимок.



    Изменения :

    ■ Деревенские жители теперь могут торговать с игроком. В качестве валюты выступает Изумруд. Чем чаще с ними торговать, тем более обширным становится прайс.



    Прайс :



    ■ Деревенские жители хранят свои припасы в сундуках, если попытаться украсть их, они натравят на вас Голема.
    ■ Новая руда - Изумруд.
    ■ Новый блок - ступени из песчаника.
    ■ Новый блок - сундук края (Его изюминка в том, что положив в него вещи, они будут доступны из других сундуков, а разрушив сундук вещи не выпадут, но и не пропадут. Установив еще раз сундук края - вещи будут на своем месте.).



    ■ Исправлены языковые файлы.
    ■ Куча мелких исправлений.
    ■ Новая текстура гравия.
    ■ Добавлена команда /seed - для просмотра СИДа(ключа) карты.
    ■ Деревни жителей меняют вид в зависимости от биома.



    ■ Звезды на небе стали более реалистичными.
    ■ Ведра теперь собираются в стак до 16 штук.
    ■ Раздатчик с ведром теперь может выливать и набирать жидкости.
    ■ Изумрудная руда теперь зеленого цвета.
    ■ Изумруд теперь называется именно изумрудом, а не алмазом.
    ■ Новый интерфейс в режиме Creative.



    ■ Переведены все надписи в настройках чата

    Видеообзор патча:



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Вторник, 19.06.2012, 19:28 | Сообщение # 13
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2.5] Minecraft DS - 2012 год, неделя 22 (12w22a)

    Очередной снимок.

    Изменения :

    ■ Торговля с деревенскими жителями была улучшена.
    ■ Жители могут торговать более чем 2-мя предметами.
    ■ Священник может зачаровать предмет за определённую цену.
    ■ Полное зачарование идет не с 50 книжных полок, а с 30.
    ■ С 30 уровня теперь гораздо больший шанс получить 2 скилла.
    ■ Изумруды можно найти под землей! Но почему то только в горном биоме.
    ■ Добавлены зелья в творческий режим.
    ■ Добавлен новый переключатель - растяжка (активируется, если игрок или моб наступает на нить между 2 растяжками).



    ■ Нить можно поставить, как блок.



    ■ Добавлен изумрудный блок.



    ■ Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака.
    ■ Исправлены некоторые неровности ландшафта.
    ■ Добавлен режим «Приключений» ( gamemode 2 ), в данном режиме вы не
    можете ломать блоки, но можете взаимодействовать с механизмами ( рычаги,
    двери… ). А также торговаться с жителями.
    ■ Добавлены яйца призыва Големов.
    ■ В творческом режиме, изменен инвертарь, можно искать предметы, все разделено по вкладкам.
    ■ Много мелких исправлений и изменений.

    Видеообзор:



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Вторник, 19.06.2012, 19:30 | Сообщение # 14
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2.5] Minecraft DS - 2012 год, неделя 23 (12w23a)



    Итак, новый снимок! На этой неделе мы прервали празднование Национального Шведского праздника, и сосредоточились на работе над финальным материалом для того, чтобы выпустить версию Minecraft 1.3. Кроме того, мы переехали в новый офис! Фото разместим в блоге в ближайшее время.

    Изменения :

    ■ Изменен уровень зачаровывания.
    ■ Произошли небольшие изменения в работе Натяжного Датчика. Теперь он активируется от любого воздействия, будь то наступивший моб или игрок, падение на него блока или стрелы. Также его длина была увеличена до 40 блоков.
    ■ Управлять лодками стало намного легче.
    ■ Нажимные деревянные плиты тоже реагируют на падение стрелы.
    ■ Теперь текстур-паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
    ■ Добавлена блок эндер-портал в творческий инвентарь.
    ■ Много небольших изменений и исправлений.


    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Вторник, 19.06.2012, 19:34 | Сообщение # 15
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.2.5] Minecraft DS - 2012 год, неделя 23 (12w24a)

    Mojang окончательно переехали в новый офис. И это заняло у них целую неделю. Но новый снимок вышел!

    Изменения:

    ■ Команда /puplish позволяет играть с друзьями в вашем SSP мире по LAN (Команда не может быть использована, если вы не включили читы).
    ■ Теперь в SMP Сундук Края отдельный для каждого игрока.
    ■ Сундук Края теперь распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием «шелковое касание».
    ■ Рычаг теперь можно установить на нижней грани блока (на потолке).
    ■ Обновлены языковые пакеты.
    ■ В любом сундуке края будут только ваши вещи.

    Исправления:

    ■ Кнопка текстурпака теперь нормально работает на Mac OS.
    ■ Исправлен баг, когда Minecraft переставал сохранять изменения в мире, генерировать чанки, а также останавливал всех мобов.
    ■ Исправлен баг, когда ведром нельзя было черпать или размещать воду на спауне.
    ■ Исправлен баг, когда игрока не отбрасывало взрывной волной назад.
    ■ Исправлен баг, когда Дракон Края не мог нанести урона.
    ■ Исправлен GUI большого сундука с заголовком «Большой сундук» на всех языках.
    ■ Исправлена ошибка «Уничтожить предмет», когда она появлялась на других вкладках.
    ■ Частично устранена ошибка, которая не сохраняет прогресс игрока, перестает генерировать чанки, и замораживает всех мобов. Это по-прежнему происходит иногда.
    ■ Исправлена потеря предметов во втором окне торговли, если игрок прекращает сделку с Жителем
    ■ Исправлено отсутствие звуков:
    Исправлен звук движения воды
    Исправлен звук огня
    Исправлен звук лавы
    Исправлен звук бульканья лавы
    ■ Исправлена попытка использовать Датчик правой кнопкой мыши.

    Ошибки:

    ■ Когда игрок умирает либо покидает край, предметы в Сундуке края исчезают.
    ■ Соединение между датчиками не будет работать если нить не лежит на твёрдом блоке.
    ■ Иногда исчезает опыт.
    ■ Иногда не работает звук молнии.
    ■ Команда /publish не работает на пиратской версии.

    Видеообзор:



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Понедельник, 20.08.2012, 22:13 | Сообщение # 16
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.3.1] Minecraft DS - 2012 год, 1 августа.

    Да друзья, наконец то вышла эта долгожданная версия, в которой игра привнесла очень много новых изменений.

    Список изменений:

    -Трещины разрушения блока видны даже если выключить HUD (F1)
    -Получаемый из печки опыт уменьшен.
    -Блок древесины теперь может быть повернут горизонтально.
    -Для установки перевернутых ступеней и плит достаточно навести прицел в верхнюю половину блока.
    -Криперы теперь сильнее
    -Адский нарост теперь может расти в любом мире.
    -Стрелы, выпущенные игроком в творческом режиме, могут быть подобраны.
    -Инвентарь творческого режима теперь показывает эффекты зелий.
    -Чем ценнее руда, тем больше опыта из неё выпадает.
    -Таблички теперь стакаются по 16 шт.
    -Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, но только с помощью специальных средств (через игру эти параметры изменить пока что невозможно), это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.
    -Небо в Крае теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.
    -Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.
    -Красная пыль и рельсы теперь могут быть расположены на перевёрнутых плитах и ступенях.
    -Команда /tp теперь позволяет телепортироваться по координатам.
    -Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.
    -Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.
    -Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.
    -Рычаг теперь можно установить на нижней грани блока (на потолке).
    -Сундук Края теперь распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "шелковое касание".
    -В мультиплеере Сундук Края теперь отдельный для каждого игрока.
    -Команда /tp добавлена в одиночный режим, чтобы дать возможность телепортироваться игрокам на локальном сервере.
    -Команда /publish позволяет играть с друзьями в вашем SSP мире по LAN (Команда не может быть использована, если в настройках мира вы не включили читы).
    -В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.
    -Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
    -Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.
    -Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.
    -Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
    -Вода и дождь медленно просачиваются через листья.
    -Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
    -Теперь иногда рядом с порталом может появиться свинозомби.
    -Shift-клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
    -Добавлена генерация нового храма в джунглях
    -Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2)
    -Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
    -Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
    -Нить можно поставить как блок
    -Добавлен изумрудный блок.
    -Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.
    -Новый интерфейс инвентаря в Творческом режиме.
    -Раздатчик с ведром теперь может выливать и набирать жидкости.
    -Появился блок слоя снега в инветаре Creative
    -Улучшено меню опций.
    -Ведра теперь стакаются до 16 штук.
    -Звезды более реалистичные.
    -Деревни NPC могут менять свой вид в зависимости от биома.
    -Изменена текстура гравия.
    -Добавленное новое золотое яблоко из золотых блоков.
    -Добавлены ступени из песчаника.
    -Добавлена команда /seed (показывает зерно карты).
    -Добавлен Сундук Края.
    -Теперь деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.
    -Добавлены храмы в пустыне.
    -Добавлены изумруд и изумрудная руда (валюта)
    -Деревенские жители могут торговать с игроком.
    -Бонусные сундуки теперь окружены факелами.
    -Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника.
    -Добавлен тип мира "Большие биомы".
    -Добавлены плоды какао на деревьях в джунглях.
    -Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь длится 1 секунду (раньше - 3 секунды).
    -Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
    -Режим Hardcore теперь есть в SMP.
    -При запуске мира происходит запуск сервера с этим миром.
    -Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
    -Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.
    -Многочисленные изменения в режиме Creative
    -Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
    -Бонусный сундук не появится в режиме хардкор.
    -Добавлена команда /help в режиме чит-кодов.
    -Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
    -Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи, которая при крафте помещается в любой из пустых слотов.
    -Добавлены редактируемые книги.
    -Подкорректированы языки.
    -Добавлена опция активации чит-кодов в одиночном режиме при создании нового мира.
    -Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей (не будет работать пока не выйдет полное обновление).
    -Добавлена опция бонусного сундука при создании нового мира с возможными предметами
    -Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
    -При распаковке текстур-пака, который находится в папке, а не в архиве, игра "видит" его.
    -В Creative, клик по вагонетке с двигателем правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
    -Факелы снова разрушают песок и гравий.
    -Теперь падающие на землю предметы - стакаются (если есть такая возможность).
    -⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.

    Видеообзор:



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Пятница, 24.08.2012, 13:00 | Сообщение # 17
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.3.2] Minecraft DS - 2012 год, неделя 30.

    Сейчас Mojang выполняет две задачи: первая задача — выпустить новый патч для версии 1.3.1, который исправит некоторые ошибки, и вторая задача это неторопливая работа над версией 1.4.

    Новый патч называется Minecraft 1.3.2, он уже вышел.

    Этот снимок является частью развития Minecraft 1.4 и как ни странно добавляет новые функции. Рассмотрим их все по порядку:

    ■ Самое заметное нововведение это то, что теперь зомби, скелеты и зомби свинолюди могут носить обмундирование, будь то мечи, лопаты или золотая броня. В зависимости от того, на какой сложности вы играете, зомби и скелеты носят разную броню. То есть играя на нормальном уровне сложности вы не встретите зомби с алмазным мечем и броней.



    ■ Теперь после того, смерти деревенского жителя от зомби, он сам превратится в нового страшного зомби. Вылечить жителя просто: достаточно завести его в закрытое помещение и дать ему зелья и золотое яблоко.



    ■ А еще появились новые постройки под названием пирамиды силы, эти пирамиды надо строить из железных, золотых, алмазных, или изумрудных блоков и на самой вершине поставить блок который пока что можно называется «Work in Progress» и его можно получить только в креативе. И кстати чем выше пирамида тем лучше эффекты от нее.



    ■ Был добавлен командный блок который дает прописывать новые команды не используя консоль. К сожалению получить его можно только через консоль, вот его ID 137. И новые команды:

    /difficulty <0/1/2/3>
    /spawnpoint
    /weather [продолжительность]
    /gamerule <название правила> [значение]. Значение может быть false / true.

    Правило keepInventory включено по умолчанию. Список доступных правил:
    doFireTick (false=огонь не распространяется)
    mobGriefing (false=крипер не уничтожает блоки при взрыве)
    keepInventory (true=сохранять инвентарь после смерти)
    doMobSpawning (false=мобы не спаунятся)
    doMobLoot (false=из мобов не выпадает лут)
    doTileDrops (false=блоки не выпадают при разрушении)

    А вот список багов:

    ■ Зомби не сгорают на солнце.
    ■ Проблемы с моделью сундука, он частично прозрачен — через сундук видны сущности, но не видны блоки.
    ■ Скелеты из спаунера и наездники на пауках не носят луки, а так кидают стрелы.[3]
    ■ По прежнему не исправлен баг со спавном волков и оцелотов.
    ■ Если Сделать полную пирамиду силы в сетевой игре, игра крашится.
    ■ Активация полной пирамиды силы иногда может вызывать внутреннюю ошибку и испортить мир.
    ■ Деревенские жители спаунятся в Нижнем мире и Крае, но деревень там нет.
    ■ В зимних биомах частота кадров сильно снижается.
    ■ У некоторых свинозомби не отображается череп.
    ■ При падении с очень большой высоты в воду иногда отсутствует звук всплеска.
    ■ Если в режиме творчества выкидывать вещи из инвентаря и подбирать они не будут отражены в обычном инвентаре.
    ■ Жители не размножаются.
    ■ Иногда через табличку видно воду и крышки сундуков, также иногда видна «ножка» у таблички.

    Видео обзор на русском языке :



    Без подписей и поручительств.

    Сообщение отредактировал 92lexa - Пятница, 24.08.2012, 13:01
     

    92lexa

    Дата: Пятница, 24.08.2012, 13:05 | Сообщение # 18
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.4] Minecraft Что нас ждет в будущем?



    Джеб показывает вариации установки угловых ступенек.



    Кожаную броню и ошейники для собак теперь можно будет красить. Будет 16 млн. цветов!



    Для любителей хардкора: он станет ещё труднее, а огонь будет распространяться ещё более агрессивно.

    Так же смотрим ниже два видео демонстрирующие : рамки, горшки для растений, стены, и невидимость. Невидимость как я понимаю будет появляться после употребления зелья невидимости, в общем смотрим :



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Пятница, 24.08.2012, 13:20 | Сообщение # 19
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.4] Minecraft DS - 2012 год, неделя 34

    Последние две недели Dinnerbone и я (jeb_) много работали над новыми функциями, как над нашими идеями, так и над предложениями от общественности. API, который позволит вам сделать ваши собственные фишки ждет большая переделка. Я напишу об этом в следующих статьях.

    Так что, пока вы ждете, вот какие изменения на этой неделе:

    ■ Добавлены две новые культуры и связанные с ними элементы: морковь, золотая морковь, картофель, ядовитый картофель и запеченный картофель.



    ■ Добавлены стены из булыжника (да, замшелый тоже);
    ■ Карты теперь присоединяются к сетке, что делает более легкое создание соседних карт. Карты также могут быть клонированы.
    ■ Лестница теперь автоматически организовывается в углах. Пока в режиме тестирования и может меняться в зависимости от обратной связи;
    ■ Добавлен новый моб "Wither Boss" "Увядатель";



    ■ Монстры в шлемах не будут получать урон от солнца, весь урон будет приходить на шлем;
    ■ Монстры могут путешествовать через порталы;
    ■ Броня из кожи может быть окрашена, смыть краску можно в котле с водой;
    ■ Добавлены предметы Рамка и Горшки;



    ■ Добавлены зелья Невидимости и Ночное Видение;
    ■ Добавлена деревянная кнопка, она так же может активироваться стрелой из лука;
    ■ Люки могут быть размещены в самом верхнем положеним.

    Всё это более подробно в этом видео :



    Без подписей и поручительств.
     

    92lexa

    Дата: Воскресенье, 09.09.2012, 14:04 | Сообщение # 20
    Группа: Спецкоры
    Сообщений: 93
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    [1.4] Minecraft DS - 2012 год, неделя 36

    Совсем скоро выйдет версия 1.4 группа разработчиков после всех выставок приступила к интенсивной работе над ней. Так что клиент КС 1.3.2 не будет включать себя моды, сразу буду делать на 1.4 версию. Теперь про снимок.

    Изменений не много но всё же :

    ■ Теперь свинья — полноценное средство передвижения! Можно управлять направлением её движения. Для начала вам нужно скрафтить морковку на палочке, достать седло, положить седло на свинью, сесть на неё и поворачивать морковкой в ту сторону, куда Вам надо бежать. Если хотите ускорится, то нужно зажать ПКМ. Кстати, теперь после убийства свиньи седло выпадает!



    ■ Был добавлен новый монстр "Скелет-Витчер" или "Иссушающий Скелет". Этот монстр имеет текстуру скелета, перекрашенного в черный цвет, и вооружен не луком, а каменным мечом. Появляется он только в Нижнем мире. При ударе по Скелет-Витчеру вы получите эффект «Wither» на несколько секунд. Как и все мобы Нижнего Мира, Скелет неуязвим к огню. После убийства из него может выпасть уголь.



    ■ Витчера можно призвать, расположить Т-образно 4 песка душ и сверху 3 черепа Скелета-Витчера.



    Что получится :



    ■ Новые детали декора, головы - Зомби, Скелет, Криппер, Витчер, Человек, все эти головы можно надевать на себя.



    ■ Новый предмет "Звезда Ада" используется для крафта Маяка выпадает из Витчера.



    Вот так выглядит маяк :



    ■ Изменены цвета при окраске брони
    ■ Курицы теперь размножаются при помощи семян.
    ■ Морковь и Картофель теперь растет в деревнях NPC и в джунглях.
    ■ Если атаковать жителя, то от них отлетают тучки молний, показывая тем самым что они в гневе.

    Видеообзор патча:



    Без подписей и поручительств.
     
    • Страница 2 из 3
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    Поиск:
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011