ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    Главная » Статьи » Информация по играм.

    Юниты техники.

    Юниты (Units)станутглавным орудием в вашей армии. На Ваше усмотрение Вам откроют доступ к пехоте, тяжёлой пехоте, различным бронетранспортёрам, танкам, зенитным комплексам. На оборону базы нам выделят турели, мины и даже медвежий капкан! Правда всё это мы не получим сразу, игра считает, что начинающий боец не готов сам снарядить свою армию, тем более, что на это дело нам отведено всего лишь 8 слотов, в каждый из которых нам разрешено взять отдельную боевую единицу. Открыть улушение варианты и просто новые юниты нам придётся прямо в игре, заплатив за них собственным опытом или реальной валютой (рубли, доллары США), если уж очень не хочется ждать. В любом случае юниты сбалансированы и нарушить баланс за донат у Вас всё равно не выйдет. Описание юнитов, их свойства и цены Вы можете посмотреть в приведённой ниже таблице:

    Боевые машины:


    Молния (Zipper).  

     900  1  |  0  0

    Молния - скоростной мотоцикл с легкой бронёй. Обладает максимальной скоростью передвижения в игре! Идеален для отвлечения сил противника на себя и для разведки местности. Также имеет 80%-ый шанс создать Беглеца (Runner) при уничтожении.

    Урон по наземным: 59 (лёгкий)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 380 (лёгкая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 2,5 секунд

    Скорость передвижения: 12 м/сек
    В
    ес при переносе: 380
    Опыт за уничтожение: 30/25

    Танго (Tango).  

     2100  1  |  1200  270

    Танго - это два наездника для большей эффективности, да ещё и крупнокалиберный пулемёт! Имеет 60%-ый шанс заспавнить Беглеца (Runner) при смерти, 30%-ый шанс порождения 2х Беглецов также.

    Урон по наземным: 41 (тяжёлый)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 400 (лёгкая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 4,5 секунд

    Скорость передвижения: 10 м/сек
    В
    ес при переносе: 500
    Опыт за уничтожение: 30/25

    Шакал (Jackal).  

     1800  2  |  0  0

    Шакал - это хороший военный джип со средней бронёй и небольшим оружием на башне, что позволяет вести огонь и по летающим целям. Имеет 80%-ый шанс отразить урон по типу тяжелой брони + шанс заспавнить Солдата при уничтожении.

    Урон по наземным: 114 (лёгкий)
    Урон по воздушным: 57 (лёгкий)
    Броня юнита: 700 (средняя)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 4 секунды

    Скорость передвижения: 8 м/сек
    В
    ес при переносе: 550
    Опыт за уничтожение: 45/35

    Короб (Boxer).  

     3800  2  |  1200  270

    Надёжный и очень прочный БТР, способный перевозить пехоту.

    Урон по наземным: 15 (лёгкий)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 1600 (тяжёлая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 9 секунд

    Скорость передвижения: 3 м/сек
    В
    ес при переносе: 1400
    Опыт за уничтожение: согласно пехоте внутри.

    Ремонтник (Patcher).  

     1500  2  |  0  0

    Основное транспортное средство капитального ремонта. Ремонтирует вблизи себя поврежденные единицы. Может также обнаруживать вражеские мины.

    Урон по целям: 0 (безоружен)
    Ремонт целей: 30/сек
    Броня юнита: 540 (средняя)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 5 секунд

    Скорость передвижения: 5 м/сек
    В
    ес при переносе: 540
    Опыт за уничтожение: 45/35

    Храповик (Ratchet).  

     2200  3  |  3600  450

    Является транспортным средством ремонта, более эффективным, чем Patcher, а также улучшеным тяжёлой бронёй. Однако главным фактором его использования на поле боя является обноружение скрытых объектов, к примеру, мин. 

    Требуется уровень 3.

    Урон по целям: 0 (безоружен)
    Ремонт целей: 40/сек 
    Броня юнита: 650 (тяжёлая)
    Дальность обзора: 14
    Время постройки: 7 секунд

    Скорость передвижения: 3 м/сек
    В
    ес при переносе: 650
    Опыт за уничтожение: 60/50

    Зенитка (Bucky).  

     2900  2  |  1200  270

    Прекрасное средство, чтоб бороться с врагом и на земле, и в воздухе. Его главные недостатки - слабая броня и промахи ракет, которые не следуют за их целью, что делает Зенитку неспособной сражаться с быстрыми единицами (такими как Молния и Танго) и AirMechs.

    Требуется уровень 3.

    Урон по наземным: 53 (средний)
    Урон по воздушным: 26 (средний)
    Броня юнита: 600 (средняя)
    Дальность обзора: 24
    Время постройки: 5 секунд

    Скорость передвижения: 5 м/сек
    В
    ес при переносе: 400
    Опыт за уничтожение: 55/45

    Ориентатор (Seeker).  

     4000  4  |  0  0

    Является безупречным средством ПВО, способным наносить двойные повреждения. Крайне эффективен против AirMeches, но абсолютно бесполезен против всего остального.

    Урон по наземным: 0 (безоружен)
    Урон по воздушным: 200 (средний)
    Броня юнита: 1250 (тяжёлая)
    Дальность обзора: 24
    Время постройки: 6 секунд

    Скорость передвижения: 3 м/сек
    В
    ес при переносе: 1100
    Опыт за уничтожение: 70/60

    Черепаха (Turtle).  

     5000  4  |  3600  450

    Черепаха - невероятно медленно движущаяся единица, которая трансформируется в защитную форму, поглощая повреждение. В таком состоянии она получает лишь 5% повреждения, делая данный юнит полезным в создании укреплённых областей. Но при этом она не имеет вооружения, а следовательно не может никак повредить вражеские единицы. Основная цель черепахи состоит в том, чтобы просто поглотить повреждение, защищая дружественные единицы около себя. Это делает её полезной особенно в узких проходах.

    Требуется уровень 3.

    Урон по наземным: 0 (безоружен)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 1000 (супертяжёлая)
    Дальность обзора: 22
    Время постройки: 15 секунд

    Скорость передвижения: 0,8 м/сек
    В
    ес при переносе: 1000
    Опыт за уничтожение: 82

    Дробилка (Grinder).  

     9800  4  |  0  0

    Машина, которая в прямом смысле слова сверлит любые вражеские укрепления. Лучше всего использовать против танков, так как это позволит нанести им максимальные повреждения.

    Требуется уровень 8.

    Урон по наземным: 85 (тяжёлый)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 1600 (супер тяжёлая)
    Дальность обзора: 18
    Время постройки: 18 секунд

    Скорость передвижения: 2 м/сек
    В
    ес при переносе: 2000
    Опыт за уничтожение: 100/90

    Лонгхорн (Longhorn).  

     4000  3  |  0  0

    Основной танк Ваших войск. В комплекте есть мощное тяжелое оружие и броня. Лонгхорны быстрее Близнецов (Gemini), но имеют более медленную угловую скорость вращения орудия, делающую их слабыми перед AirMeches.

    Урон по наземным: 69 (тяжёлый)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 1250 (тяжёлый)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 7 секунд

    Скорость передвижения: 3 м/сек
    В
    ес при переносе: 1100
    Опыт за уничтожение: 70/60

    Броненосец (Armadillo).  

     2700  2  |  1200  270

    Дешевый, легкий танк. Большая часть AirMechs может нести их до 3х штук сразу. Так что это очень хорошая единица для тактики внезапных нападений.

    Урон по наземным: 84 (средний)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 900 (тяжёлая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 6 секунд

    Скорость передвижения: 5 м/сек
    В
    ес при переносе: 850
    Опыт за уничтожение: 60/55

    Близнецы (Gemini).  

     4100  3  |  3600  450

    Близнецы - более крупный танк подобный Лонгхорну, но имеет сдвоенное среднее орудие, которое делает его эффективным при разрушении средней и легкой брони. Но чистой силрй Близнецы могут снять до ¾ здоровья Лонгхорна, в схатке лицом к лицу.

    Требуется уровень 5.

    Урон по наземным: 107 (средний)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 1250 (тяжёлая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 7,5 секунд

    Скорость передвижения: 3 м/сек
    В
    ес при переносе: 1100
    Опыт за уничтожение: 75/65

    Голиаф (Goliath).  

     12000  8  |  3600  450

    Редкий тяжёлый танк. Требуется куча ресурсов и времени, чтобы построить такое! Наилучшее использование - пропушивание/пронос укреплённых линий противника, так как танк способен нанести колосальные повреждения.

    Требуется уровень 5.

    Урон по наземным: 119 (тяжёлый)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 4000 (тяжёлая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 20 секунд

    Скорость передвижения: 2 м/сек
    В
    ес при переносе: 3000
    Опыт за уничтожение: 500/250



    Вернуться назад.   На главную страницу.


    Источник: http://airmech.wikia.com/wiki/Units
    Категория: Информация по играм. | Добавил: ZLOnka (09.12.2012) | Автор: Букаты Сергей Игоревич E
    Просмотров: 528 | Теги: бронетехника, Юниты, Танки, AirMech | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011