ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    Главная » Статьи » Информация по играм.

    Юниты пехоты.

    Юниты (Units)станутглавным орудием в вашей армии. На Ваше усмотрение Вам откроют доступ к пехоте, тяжёлой пехоте, различным бронетранспортёрам, танкам, зенитным комплексам. На оборону базы нам выделят турели, мины и даже медвежий капкан! Правда всё это мы не получим сразу, игра считает, что начинающий боец не готов сам снарядить свою армию, тем более, что на это дело нам отведено всего лишь 8 слотов, в каждый из которых нам разрешено взять отдельную боевую единицу. Открыть улушение варианты и просто новые юниты нам придётся прямо в игре, заплатив за них собственным опытом или реальной валютой (рубли, доллары США), если уж очень не хочется ждать. В любом случае юниты сбалансированы и нарушить баланс за донат у Вас всё равно не выйдет. Описание юнитов, их свойства и цены Вы можете посмотреть в приведённой ниже таблице:

    Крипы:



    Крип 1го уровня.  

     0  0  | 0

    Крипы начинают игру от Вашей базы через 1 мин 30 сек. от начала игрового времени и затем появляются каждые 15 секунд, двигаясь в сторону ближайших точек и зданий для захвата. Именно крипы являются основой игры в AirMech, так как они умеют захватывать вражеские и нейтральные постройки, делая их Вашими. Также крипов Вы можете улучшись на 4 уровня в своём основном меню.

    Урон по наземным: 30 (лёгкий)
    Урон по воздушным: 15 (лёгкий)
    Броня юнита: 150 (лёгкая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: каждые 20 секунд

    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 180
    Опыт за уничтожение: 15/10


    Крип 2го уровня.  

     0  0  | 0

    Более сильные, чем крипы 1го уровня. Они вооружены всё также лёгким вооружением, поэтому не ожидайте от них, что они уничтожат что-то больше, чем обычную пехоту..

    Урон по наземным: 40 (лёгкий)
    Урон по воздушным: 20 (лёгкий)
    Броня юнита: 250 (лёгкая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: каждые 19,5 секунд

    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 350
    Опыт за уничтожение: 20/15


    Крип 3го уровня.  

     0  0  | 0

    Уже более сильные крипы по сравнению с 1м и 2м уровнем, так как укомплектованы средним орудием, которое позволяет им нанести полный урон не только пехоте, но и по героям, оборонительным сооружениям и большинству транспортных средств.

    Урон по наземным: 45 (средний)
    Урон по воздушным: 45 (средний)
    Броня юнита: 300 (лёгкая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: каждые 19 секунд

    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 450
    Опыт за уничтожение: 25/20


    Крип 4го уровня.  

     0  0  | 0

    Хорошо бронированые крипы, наносят очень приличный урон тяжелого класса, позволяя им пробивать тяжёлую броню техники. Сами крипы имеют среднюю броню, что делает их очень стойкими к легкому повреждению.

    Урон по наземным: 60 (тяжёлый)
    Урон по воздушным: 60 (тяжёлый)
    Броня юнита: 400 (средняя)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: каждые 18 секуд
    ы
    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 550
    Опыт за уничтожение: 30/25

    Пехота и тяжёлая пехота:



    Солдат (Soldier).  

     500  1  | 0

    Солдат - рядовой тип пехоты. Имеет относительно низкую цену, однако, ни на чём не специализируется кроме завоевания форпостов. Имеет возможность окапываться на выходе и создавать помеху для захвата здания..

    Урон по наземным: 50 (лёгкий)
    Урон по воздушным: 25 (лёгкий)
    Броня юнита: 210 (лёгкая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 3,5 секунды
    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    Вес при переносе: 310
    Опыт за уничтожение: 15/10


    Беглец (Runner).  

     450  1  |  300  90

    Беглец - это всё тот же солдат, но имеет более лёгкую броню и более слабое оружие. Зато стоит на 50 кредитов меньше и имеет увеличенную скорость передвижения, что делает его эффективным при завоевании точек противника. Беглецы также могут быть построены при помощи спавнера (Bot Spawners).

    Требуется уровень 2.

    Урон по наземным: 40 (лёгкий)
    Урон по воздушным: 20 (лёгкий)
    Броня юнита: 170 (лёгкая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 5 секунд

    Скорость передвижения: 4,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 270
    Опыт за уничтожение: 15/10


    Зонд (Probe).  

     700  1  |  300  90

    Зонд относится к очень легкой пехоте. Быстро строится и имеет очень быструю скорость передвижения, но не имеет вооружения и имеет крайне хрупкую броню. Используйте его для быстрых захватов контрольных точек.

    Требуется уровень 3.

    Урон по наземным: 0 (безоружен)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 50 (сверхлёгкая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 2,5 секунды

    Скорость передвижения: 8,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 150
    Опыт за уничтожение: 25/20


    Подрывник (Boomer).  

     600  1  |  1200  270

    Он превосходная боевая единица, когда дело доходит до разрушения масс пехоты или других единиц. Своими ракетными залпами наносит прекрасный AOE-урон подобно артиллерии, но только по наземным целям.

    Требуется уровень 1.

    Урон по наземным: 500 (средний)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 150 (средняя)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 4 секунд
    ы
    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 250
    Опыт за уничтожение: 25/20

    Экзоскелет (S.A.M.).  

     1200  2  |  1200  270

    Экзоскелет - что что-то среднее между Солдатом, и крипом 3го уровня. У него есть тяжёлое оружие и средняя броня, которая делает его хорошим в прорывании линии к контрольным точкам, но его стоимость всегда будет помехой.

    Требуется уровень 6.

    Урон по наземным: 24 (тяжёлый)
    Урон по воздушным: 12 (тяжёлый)
    Броня юнита: 200 (средняя)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 4,5 секунды

    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 300
    Опыт за уничтожение: 30/25

    Ремонтник (Fixer).  

     700  1  |  1200  270

    Юнит, излечивающий Ваши боевые единицы прямо в бою. Также позволяет различать скрытые вражеские единицы, к примеру, такие как мины.

    Требуется уровень 5.

    Урон по целям: 0 (безоружен)
    Лечение/ремонт целей: 25/сек
    Броня юнита: 220 (средняя)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 4 секунд
    ы
    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 320
    Опыт за уничтожение: 15/10

    Криппер (Creeper).  

     600  1  |  1200  270

    Криппер из Minecraft! Вы знаете его, Вы любите его, и теперь Вы можете построить свою маленькую армию, которая выполнит Ваши указания! Подорви своих врагов на хрен!

    Требуется уровень 1.
    Промопредмет из Minecraft.

    Урон по наземным: 500 (средний)
    Урон по воздушным: 0 (безоружен)
    Броня юнита: 150 (лёгкая)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 4 секунды

    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 250
    Опыт за уничтожение: 25/20

    Сержант (Sergeant).  

     1500  2  |  3600  450

    Сержант - специальная пехота, которая может принимать команды, а также обладает аурой на соседние подразделения пехоты, которые станут следовать прямиком за сержантом.

    Требуется уровень 15.

    Урон по наземным: 43 (лёгкий)
    Урон по воздушным: 21 (лёгкий)
    Броня юнита: 300 (средняя)
    Дальность обзора: 20
    Время постройки: 5 секунд

    Скорость передвижения: 3,5 м/сек
    В
    ес при переносе: 400
    Опыт за уничтожение: 15/10


    Вернуться назад.   На главную страницу.
     

    Источник: http://airmech.wikia.com/wiki/Units
    Категория: Информация по играм. | Добавил: ZLOnka (09.12.2012) | Автор: Букаты Сергей Игоревич E
    Просмотров: 472 | Теги: Юниты, пехота, крипы., AirMech | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011