ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    Главная » Статьи » Информация по играм.

    Alien Swarm: Враги.

    Обзор на мобов.

    Энциклопедия враждебных мобов:

    В игре Alien Swarm, Рой (собственно Swarm) является основным и единственным врагом морпехов. Он является основным врагом Человечества, и угрожают ему в течение уже довольно длительного времени, постоянно нападая на внешние колонии. В Jacob's Rest, первой и основной официальной компании Alien Swarm Source, Морпехи сражались с Роем в захваченных ими добывающих колониях. Среди роя встречаются следующие монстры:

    Класс: массовая пехота.



    Трутень (Drone). 

    Угроза: малая / средняя 
    Тактика: атака 
    Преимущества: численное преимущество, острые когти 
    Слабости: пули, огонь, сильные побои

    Описание: самый распространенный вид мобов в игре. Особо ничем ни примечательны. Урон нанести могут только непосредственно в тесном контакте. Опасны, когда набегают большой толпой – могут зажать в угол и зажевать. Делятся на два вида – простые и усиленные. Усиленных дронов можно узнать по немного большим размерам и шипам на спине. Истребляемы любым оружием без особых проблем.


    Зуммер (Buzzer) 

    Угроза: малая
    Тактика: отвлечение
    Преимущества: уклончивый
    Слабости: огнемет, самонаводящееся оружие

    Описание: Крайне неприятное существо, особенно на больших уровнях сложности. Летает, жалит и в него трудно попасть. Лучше всего истребляется из огнемета. При ужаливании сбивает прицел и на некоторое время лишает возможности нормально видеть (особенно на уровнях сложности Insane и Brutal).




    Биомасса (Biomass).

    Угроза: различная
    Тактика: блокирует проходы
    Преимущества: иммунитет ко многим видам оружия, призыв стаи.
    Слабости: неподвижность, поджигающие оружия, постоянная атака.

    Описание: очень ошибочно считать, что биомасса - это не враг. Нет, это всё такой же моб, только огромный и неподвижный, преграждающий путь игрокам. Она довольно сильна и неуязвима к обычному оружию, хоть и не относится к тяжёлой пехоте роя. Её можно разве что сжечь. Биомасса подчиняется разуму роя, по этому если Вы её заметили, то это первый признак приближающейся стаи, она может нагрянуть во время очистки пути игроками.


    Личинка (Grub).

    Угроза: не представляет опасности
    Тактика: не изучена.
    Преимущества: не изучены.
    Слабости: любые.


    Описание: это всего напросто еще не развившиеся существа, неизвестно когда они вырастут и что из них вырастет. Нам остаётся только топтать их. За раздавленную сотню личинок нам дадут ачивку Bug Stomper (топтатель жуков :D).



    Яйцо (Egg).

    Угроза: различная  
    Тактика: создание паразитов
    Преимущества: прячутся в темноте, иногда сложно найти.
    Слабости: огонь, пули.


    Описание: как не банально бы это звучало, но яйцо - есть яйцо. Порождает мелких очень противных жучков - паразитов. Само оно не двигается и не атакует, однако рекомендуется сразу сжигать все яйца, которые видно в экране, ибо с паразитами будет намного страшнее и опаснее. Также не рекомендуется подходить к яйцу вплотную, оно может заразить, ужалив Вас.


    Паразит (Parasite/Headhugger).

    Угроза: высокая
    Тактика: инвазия, заражение.
    Преимущества: быстро убивают, плодятся после убийства.
    Слабости: огонь, электрическая броня.


    Описание: один из самых опасных и, пожалуй самый доставучий противник. Паразиты выпрыгивают из яиц и прыгают игрокам на головы, подобно Хедкрабам. В это время производят вторжение в организм и заражение. Есть сбособы нарушить инвазию: восстанавливать здоровье (вылечивание паразита тратит 20 единиц медицинской пушки), пока оно совсем не закончилось или активировать электрическую броню. Если же игрок погибнет от заражения, то паразит немедленно породит еще троих своих сородичей, которые набросятся на товарищей погибшего. Но есть и приятные нюансы: если сбить паразита рукопашной атакой, то откроется достижение Parasite Puncher. Также при открытии ачивки Hat Trick вы получите стильную шапочку-паразита для TF2. Для того, чтобы получить ачивку нужно пройти 2 уровня в кооперативе на любой сложности.


    Матка (Harvester).

    Угроза: малая / средняя
    Тактика: стая
    Преимущества: косвенная атака, создание самоуничтожающейся икры.
    Слабости: не нападает, низкое кол-во hp


    Описание: моб выплевывающий красных паразитов. Вылазят из него в огромных количествах. После убийства из нее высыпается еще пять-шесть паразитов, так что лучше быть наготове с огнеметом. Очень хорошо уничтожается из дробовиков. Так же против подожжённой матки эффективна пила.



    Зенитка (Смотритель/Ranger).

    Угроза: высокая
    Тактика: атака кислотными снарядами
    Преимущества: дальний диапазон стрельбы
    Слабости: перемещается крайне медленно и очень неохотно.


    Описание: вражеский юнит дальнего боя. Он плюется кислотными снарядами, которые не сильно бьют и от которых легко уклониться, но всегда появляется в сопровождении трутней, что делает из него довольно опасного противника. Если вам удастся уклониться от снаряда, прокатясь под ним, то откроется достижение Under the Gun.



    Класс: бронированная/тяжёлая пехота.


    Тренога (Бумер/Boomer). 

    Угроза: средняя/высокая
    Тактика: камикадзе
    Преимущества: Много hp, разброс бомб при уничтожении
    Слабости: автопушки, турели, заморозка, гранаты.

    Странное существо перемещающееся на трех ногах. Довольно медлительное. Со временем раздувается и взрывается, раскидывая по округе много взрывающихся шаров. Если убить его до того, как он взорвется сам – шаров вылетит намного меньше (за это дают достижение). В тесном контакте может пнуть ногой, причем довольно сильно. Если он один и можно пробежать – лучше пробежать и забыть, чем связываться с ним. Если необходимо убить – то лучше делать это из огнестрельного оружия, останавливая его при этом огнеметом или тесло-пушкой.


    Танк (Shieldbug).

    Угроза: высокая.
    Тактика: физическое нападение, поглощение повреждений.
    Преимущества: Много hp, непроницаемый щит
    Слабости: нападение с тыла, взрывчатка, Тесла-пушка, бронебойные оружия.

    Описание: большой опасный моб, впереди у которого очень прочный щит. Щит практически непробиваем, поэтому лучше расстреливать его в заднюю часть туловища, пока ваши партнеры его оттаскивают на себя. Единственное оружие, которое пробивает через щит – это бронебойное и дробовики. Урон, наносимый ими, при этом снижается, но расстрелять все-таки можно. однако невовремя подошедшая перезарядка оружия вблизи щита может оказаться вашей последней перезарядкой в миссии. Так же очень эффективна тактика остановки щита огнеметом, замораживающими гранатами или электричеством, с последующим распилом его пилой. Танк опасен тем, что появляется на арене сразу вместе с трутнями, а иногда с треногами и биоморфом, что делает его ещё более опасным.



    Биоморф (Mortarbug).

    Угроза: высокая
    Тактика: дальнобойная атака
    Преимущества: дальний диапазон, наносит огромный урон
    Слабости: гранатомет, рэйлган, винтовка Марксмана, тесла-пушка


    Описание: довольно сильный пришелец, подобно мортире-миномету(от которой получил свое название) он выплевывает ряд из 3х плазменных шаров. Эти снаряды взрываются примерно через 3 секунды, нанося огромнейший урон. В большинстве случаев Вы скорее всего даже сразу умрёте. Так же медленно и неохотно перемещается (но при этом очень любит крутиться во все стороны). Процесс убийства занимает обычно довольно долгое время. Может очень сильно мешаться в выполнении задач.


    Класс: суперюниты.


    Зоантроп (Shaman).

    Угроза: высокая
    Тактика: исцеляющая аура, психическая атака.
    Преимущества: лечит вражескую пехоту.
    Слабости: не изучены, но работает любое бронебойное оружие.


    Описание: особый моб, появляющийся на высоких уровнях сложности. Также его можно вызвать и для разнообразия в любую игру на любой сложности с помощью команды консоли asw_ent_create asw_shaman. Для роя зоантроп, как медик для игроков. Он должен следовать за своей стаей и лечить исцеляющим лучом, если потребуется. Также может отталкивать своей психической атакой игроков в разные стороны, сталкивая их тем самым в пропасти или нанося большие повреждения от ударов.


    Повелитель роя (Swarm lord). 

    Угроза: Очень высокая 
    Тактика: тентакли, снаряды
    Преимущества: разум роя, призыв роя
    Слабости: не изучены, но работает любое бронебойное оружие.

    Описание: страшный опасный моб, появляющийся на некоторых картах, особенно на большой сложности игры. Также можно вызвать, набрав в консоли asw_ent_create asw_queen. Красно-черная, похожая на паука Королева имеет огромный запас здоровья (такой, что он даже отображается в верху экрана 5ю большими полосками) и сражается своими щупальцами, а также пускает снаряды. Когда она использует свои тентакли, то подобно танк-жуку становится неуязвимиой спереди.



    Вернуться назад.   На главную страницу.


    Источник: http://csbox.org/publ/alien_swarm/alien_swarm/vragi_v_alien_swarm/29-1-0-192
    Категория: Информация по играм. | Добавил: ZLOnka (23.12.2011) | Автор: Букаты Сергей Игоревич E
    Просмотров: 1945 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011