ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Omniknight - Омнинайт.

    ZLOnka

    Дата: Воскресенье, 25.11.2012, 23:54 | Сообщение # 1
    Гн. Администратор
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 53
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline


    Сторона: Свет
    Основной атрибут: Сила
    Тип атаки: Ближний бой
    Роль: Tanker / Lane Support / Support

    Атрибуты:

    Сила: 20 + 2.65
    Ловкость: 15 + 1.75
    Интеллект: 17 + 1.8
    Здоровье: 530
    Мана: 221
    Урон: 31-41
    Дальность атаки: 128
    Броня: 4.1
    Скорость: 305

    Плюсы героя:

    + Один из лучших саппортов игры (лечит, даёт БКБ и неуязвимость).
    + Максимально полезные способности для командной игры.
    + Халявное БКБ на 12 секунд, что больше покупного!
    + Лучший АОЕ-Нюк / Хил в игре.
    + Силён во всех стадиях игры.
    + Хорошо стоит на линии при правильном закупе.
    + Есть возможность фармить первым скилом.

    Минусы героя:

    - Трудно кого-то убить из-за медлительности атаки
    - Радиус пассивки на замедление ничтожен
    - Маназависимый герой (но исправляется правильным закупом)
    - Тяжело набивать деньги в начале игры.
    - Бесполезен команде без мозгов и в кривых руках!

    Комментарии к скилам:


    - одна из лучших лечилок в игре! Лечим себя, союзников, а также наносим ей же урон по тем, кто из врагов подошёл слишком близко. Но будьте внимательно, что применив Вашу вторую способность, на время её действия хильнуть уже не получится.


    - щит, который даёт нам и нашим союзникам полную невосприимчивость к магии, ровно как и БКБ, но при полной расскачке поможет уберечь аж на 12 секунд, что согласитесь достаточно, чтоб наделать делов против врагов. Но вешать щит надо с умом, ибо пока Вы под его действием, на Вас нельзя применить и положительную магию, как к примеру лечение первой способностью. Очень помогает в командных замесах!


    - замедляющая при атаках аура, которая складывается с любыми другими замедлениями, но, увы, дальности атаки во много раз меньше, чем у большинства героев дальнего боя. Чтобы замедлить кого-то, к врагу нам надо держаться практически в упор, что почти всегда у Омника не получается. Гораздо эффективнее подбежать к врагу и воспользоваться нашей 1ой способностью, чтобы нанести большой урон.


    - ульт, который делает нас, всех ближайших союзных юнитов практически неуязвимыми к физическим атакам и значительно увеличивает скорость восстановления их здоровья. Стараемся использовать во время драк толпа на толпу, дает очень большое преимущество!

    Мой скилл-билд:

    1, 2, 1, 3, 1, 4, 1 ... дальше по потребностям, но на 11м и 16м обязательно ульт!

    Этот начальный билд будет наилучшим из всех, так как раскачав максимально хил, мы и наши союзники не только сможем дольше держаться в строю и не возвращаться на базу, но и враги будут у нас порой получать по полной. Так что раскачивать первую способность по максимуму надо как можно быстрее! Играете ли Вы Омником только как саппортом или используете его как танка - всё равно, хил нам нужен позарез, это наша основная способность.

    Если говорить о дальнейшем скилл-билде, тот тут как раз надо выбирать, саппорт Вы или танк. Если саппорт - то нужно качать щиты до максимума, ведь 12ти секундное БКБ очень даже решает. В принципе щит подойдёт и танку, но замедления помогут лучше подходить к цели, да и щит не спасёт от физического урона.

    В игре за омника в любом случае больше решают вещи, чем способности.

    Мой закуп вещей:
    На начало игры:


    - покупаем как для команды, так и для себя. Он пригодится в любом случае, а денег у нас для начальной игры вполне достаточно, да и тем более мы же саппорт по игровому предназначению. В принципе можно сразу и улучшить курьера до летающего, особенно если Омник попался рандомно.


    - хил в начале у нас слабоват и по этому пару тангусиков можно захватить, а то вдруг какая непредвиденная ситуация.


    - 2-3 баночки на начале игры очень помогут нам дождаться Соулринга, иначе о применении способностей можно забыть, они быстро выжрут всю нашу ману.


    - покупаем первой вещью обязательно, активно стараемся нафармить, он нам очень нужен и будет максимально полезен. Его эффективность заключается в том, что мы получаем так нужную Омнику ману за счёт здоровья, которое восполняем применением первой способности. Начинать собирать стоит с рецепта, при том купив его ещё в начале на базе, остальные части собираем в магазине на линии, на мид нам всё равно не судьба и не дорога, так что это будет намного удобнее, нежели бегать на базу или подвозить на курьере.


    - Куда же без них. Для нас скорость очень важна, быть там где нужно с тем, что у нас есть - это самое главное, так что без сапог не обойтись. Однако собрать их можно и после соулринга, он для нас приоритетнее.

    Выбираем улучшение ботинок:


    - собственно выбирать тут и не из чего, арканы - лучший и незаменимый для нас вариант. Дадут маны не только нам, но и нашим союзникам, ведь не стоит забывать, что мы саппорт по предназначению.

    Дальнейшая сборка:


    - даст дополнительный хил, дополнит нашу первую способность. Прекрасна смотрится на нас особенно в командной схватке, где вовремя раскастовавшись мы просто пронесём врага. Начинаем собирать со щитка, который на первое время даст команде прибавку к броне.


    - блокирующий 400 входящего магического урона для всей команды, отлично стакается с нашей ультой и прекрасно её дополняющая. Стоит собрать, если в команде противника много магов и прокастеров. Собрать можно и в случае, если начали собирать меку с шлема на хил, а потом просто передумали собирать меку, поняв, что пайпа Вам будет полезнее.


    - поможет керам ближнего боя, да и фармиться в лесу с его помощью будет проще, а стоять на линии вообще труда не составит.


    - поможет в случае, если команде очень нужна скорость, очень многое решает в ситуациях, когда противник часто убегает на low-hp. Да и нам добавит немного скорости и брони, и то, и то будет полезным.

    Вещи по ситуации:

    и
    - в отличие от курьера не так полезны для нас и потому их покупку лучше оставить на первое время для второго саппорта, если он есть. Если нету - покупать придётся в любом случае, да и в середине игры всё равно потребуется, там уж не отвертеться, если другие саппорты не берут их покупку на себя. Почему не так полезны? Потому что мы медлительны и нам не очень то эффективно бегать и расставлять их, этим могут заняться другие. Однако купить и отдать их кому-то мы можем и порой обязаны.


    - крайне полезен нам и нашей команде, когда мы его используем, забегаем прямо к врагу, раздаём свои способности на команду, врубаем ульт и устраеваем тотальный замес. Враг просто не будет этого ожидать, а мы сделаем -5.

    и , и
    - с ними мы бежим впереди всех, принимаем урон, находимся в гуще врагов, замедляем их своей аурой, и не забываем про лечение, щит и ульту. Прекрасно смотрятся на нас в роли танка!


    - если хотите дополнить свою пассивку, то очень советую к покупке сее итем. При его крайне малой стоимости, он будет довольно полезен для нас, замедляя и нанося урон врагу. Прекрасно сочетается с применением хилки, что при правильном подходе точно убьёт врага.


    - значительно увеличит нашу скорость атаки, с которой у нас большие проблемы. Если мы не саппорт, то практически обязательна к сборке, иначе не сможем убивать эффективно.


    - эта вещь решает любые проблемы с фармом, что приведёт нас к довольно сильному лейт-гейму, где при хорошем закупе мы сможем много и много убивать. Прекрасно сочетается и с нашим ближнем боем с вкаченной пассивкой, а если что добьём противников хилом - главное не теряться smile


    - если мы танк, не помешает! Превращает нас в мощного пушера, так как пассивка этого орудия снижает уровень брони на 6 единиц, как героям, так и строениям. При хорошей скорости атаки и уроне будет очень полезен.


    - ну и коли же мы танк, то как же без тараски! С нею мы творим чудеса и живём практически вечно! Даёт огромный прирост в 40 силы + пассивку на огромную регенирацию здоровья.

    Лично я вижу Омника именно саппортом и так за него и играю. Возможно, правда, это от того, что я играю почти только за саппорт-персов и редко раскрываю в нём потенциал хорошего танка. Но если всё таки рискнёте попробовать, то раздел "Вещи по ситуации" как раз для этого. Собрав хотя бы 3 из этих итемов Вы уже смело можете сказать: "Я не хилер, я не бафер, - я ДД, идите на хер." и это факт при наших то способностях! Но 3 слота в любом случае я всегда оставляю за Соулрингом, Арканами, Мекой - без маны нам никуда, а здоровье никогда не помешает, скорее наоборот поможет.


    Мы сражаемся за Землю и мы не знаем страха!





     

    Lizzy

    Дата: Понедельник, 26.11.2012, 13:54 | Сообщение # 2
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 110
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    А кто друзья и враги?


     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011