ЗЛОнка.ру - Касты, стримы, обзоры.

    [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Гайд по Веномансеру.

    ZLOnka

    Дата: Понедельник, 25.06.2012, 18:16 | Сообщение # 1
    Гн. Администратор
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 53
    Награды: 0  +
    Репутация:  ±
    Замечания:  ±
    Статус: Offline
    Venomancer - Веномансер.



    Сторона: Тьма
    Основной атрибут: Ловкость
    Тип атаки: Дальний бой
    Роль: Pusher / Support / Nuker / Initiatior /

    Атрибуты:

    Сила: 18 + 1.85
    Ловкость: 22 + 2.6
    Интеллект: 18 + 1.75
    Здоровье: 492
    Мана: 234
    Урон: 46 - 48
    Дальность атаки: 450
    Броня: 3.08
    Скорость: 290

    Плюсы героя:

    + Наши змейки. Хороши для фарма и пушинга.
    + Хорошая пассивка с возможностью стака со способностями и вещами.
    + Хороший саппортер во всех отношениях.
    + Мы - универсальный герой, можем быть в любой игре.
    + Не сильно зависим от маны.
    + Отличный массовый ульт.

    Минусы героя

    - Скорость передвижения крайне мала и у нас мало жизней а следовательно:
    - Мы отличная цель для first blood`a.
    - Нам трудно уйти от преследования.

    Комментарии к скиллам:


    - Неплохое замедление в 50% + переодическое нанесение урона. Поможет отбиться, спасти друзей, либо преподнести им цель на блюдечке для последующего добивания. Минус способности - малый радиус, которого порой недостаточно.


    - Пассивка, которая добавляет в наши атаки яд, замедляющий и наносящий дополнительный урон. Хороша в дополнении с другими способностями, атакже с вещами.


    - Турели-змейки, которые помогают Веномансеру фармиться и с ранних минут игры уже обладать существенным капиталом по золоту. При правильной расстановке также не дадут близко подойти Вашим противникам, в то время как благодаря им Вы можете существовать на лайне в гордом одиночестве.


    - Отравление по области. Является массовым и может нанести огромный урон, если правильно ворваться в толпу Ваших противников. Со скипетром на улучшение становится просто убийственной + перезаряжается почти мгновенно. Также данную ульту не так жалко терять, если после её применения Вы умрёте, так как её действие продолжается и Ваши друзья возможно смогут добить тех, кто под неё попал, так как к тому времени их запас здоровья существенно снизится.

    Мой скилл-билд.

    3-1-3-2-2-4-2...

    В общем он построен на чистом саппорте, что даст нам неплохой фарм и поддержку союзника на лайне. Многие считают, что качать туррели в начале - это бред и они вовсе бесполезны, однако мне данный билд нравится, так как с помощью них я получаю кучи золота с самого начала игры, меньше парюсь о добивании крипов (сосредотачиваясь только на вражеских), ну и при правильной расстановке они помогут довольно долго держать противников от меня на расстоянии, что не позволит им сделать из меня first blood. Плевок я не особо раскачиваю, так как особого толку от его улучшения не замечаю, начальной прокачки, я считаю, вполне достаточно, чтобы союзник добил раненую и замедленную жертву, тем более, что у нас и так есть пассивка на замедление и доп. урон. Для меня лучше побыстрее перейти ко второму уровню туррелек, так как у них на 125 единиц здоровья больше и следовательно они дольше смогут существовать, и параллельно расскачивать свою пассивку и ульту, как наиболее полезные при саппорте. Однако плевок незаменим, чтобы забрать противника, по этому то я всегда и качаю его на один уровень в начале.

    Мой закуп вещей:
    На начало игры:


    - отличная вещь, которую многие недооценивают по настоящему. За стартовые 603 монеты, а ровно столько она и стоит, позволит нам, особенно с туррельками, первые 15 минут игры стоять даже одному на лайне, не получая практически никакого урона, а всё что получим этот шлем отрегенерирует. Также даёт ауру регена и на ближних союзников, что помогает им сосредоточиться на вещах урона/защиты, ведь со здоровьем всё в порядке.


    - ботинки нам нужны с начала игры, ведь мы ужасно медлительны! Они добавят Венику выживаемости и способности убежать в трудную минуту под башню.


    - дополнительный яд, а значит замедление и урон. Многие опять же не дооценивают то, что при стоимости его в 350 он практически заменяет нашу пассивку, а в добавое ещё и прекрасно с ней стакается, увеличивая её параметры. Не смотря на то, что в Доте не свойственно брать предмет способность которого уже есть у героя, игрокам не стоит забывать, что наш яд - это пассивка, а не активная способность, так почему бы нам не сделать её ещё убийственнее?

    Выбираем улучшение ботинок:


    - начну с этого улучшения, так как их довольно просто и дёшево собрать (ботинки у нас уже есть, а оставшиеся части стоят не более 500 монет + дают сами по себе неплохие прибавки). Как итог - хороший апгрейд, который даст так нужные нам нам HP и скорости атаки.


    - тоже сравнительно дешёвый апгрейд со способностью, которая может помочь нам убежать/догнать в нужной ситуации, ну и дают + 24 к урону, что поможет в пуше башен и лайнов. Однако для нас они менее полезны, чем предыдущий вариант.


    - собираю крайне редко, хотя очень многие сейчас со мной не согласятся. Я объясню это тем, что Веник всё таки не сильно манозависим, его способности сравнительно дешёвые и даже постоянная установка турелей не исчерпывает запас маны в течении 10-15 минут, а это приличный срок. Я считаю, что вполне достаточно, чтобы у кого-то в команде было пополнение маны, так как этого хватит для того, чтобы Веномансер ни в чём себе не отказывал. Однако если никто арканы не берёт, то видимо придётся брать их нам, ибо бегать постоянно до базы за маной - потеря времени.


    - Я никогда не покупаю, так как беру броню на хил и проблем с регеном у меня нет. Тем более, что на поздней игре толку от этих ботинок очень мало.

    Дальнейшая сборка:


    - так как у нас уже есть почти с самого начала шлем на хил, так почему бы нам его наконец не улучшить. Мека - отличная штука для любого саппорта, позволяющая держать здоровье своё и союзников, в том числе союзных крипов, на достатке. Востанавливает 250 здоровья, может помочь даже в замесе. Также мека крафтится из щитка, который даст нам небольшую прибавку к броне.


    - незаменимая вещь так как мы медлительны и мало, что можем сделать, зажатыми в ловушку. Даст нам шанс спасти себя или влететь в толпу противников с ультой. А также даёт прибавку к мане, скорости атаке и урону.


    - основная проблема Веника - это скорость. Ну а эта вещь в нужный момент добавит скорость передвижения, скорость атаки, даст HP, да плюс ещё и на союзников всё это распространяется. Так что это обязательный итем для покупки.


    - отличная вещь, которая позволит нам ворваться, плюнуть, сультовать, да ещё и уйти как ни в чём не бывало, так как даёт нам невидимость и огромную прибавку к скорости при активации. Может стать хорошей заменой Форс стафу, однако будет будет намного более бесполезной, если у противников есть антиинвиз. Также клинок даст нам прибавку к скорости атаки и весомую прибавку к урону.


    - скипетр, увеличивающий мощь ульты Веномансера, делая её сильнее, длиннее, а также снижающий время перезарядки практически до минимума. Врываясь под ним с ультой мы очень опасны и прекрасно сыграем как инициатор замеса с последующей укладкой в гроб всех противников.


    - Если денег в достатке, а с маной и жизнями не всё так хорошо, то будет полезен к сбору, тем более, что собирается легко, довольно быстро и даёт неплохой прирост к статистике по HP и мане. Собирать его улучшения я не люблю, это отнимет больше денег, времени, а толку особо нет, так как Веник не кэрри и не танк.

    Вещи по ситуации:


    - покупаем, если никто в команде не в силах это сделать. Как раз таки фарм от турелей даст нам средства, которые не будет так жалко, тем более, что для активной игры нам как раз курьер пригодится. В любом случае лично у меня никогда не получается купить осла в самом начале игры, так как броня на реген здоровья для меня важнее.

    и
    - покупаем, если никто не берёт их на себя. Также могут помочь нам в ситуации, где враг захочет обойти со спины и преподнести сюрприз. Если в команде противника есть невидимки - обязательно берём, иначе мы будем умирать много и быстро.


    - порошок невидимости позволит нам и нашим союзникам (действие порошка распространяется на всех кто рядом) намного ближе подойди к ничего не подозревающей группе противников и задеть многих своим плевком, предоставив друзьям лишние фраги. Также порошок даст нам нежданно не гадано для противников нанести урон по башням там, где они этого не ожидали, так как вражеские крипы нас не выдадут, а действие порошка рассчитано на 40 секунд, чего вполне достаточно для внезапной атаки и пушинга по флангу.


    - дадут нам не только хорошую скорость передвижения, но также и позволят телепортироваться с лайна на лайн к любой башне и союзному крипу, давая осуществлять быстрый пуш башен и отличный саппорт для всей команды. Могут быть использованы как поздний апгрейд Ваших основных ботинок (сборка/разборка). Единственный минут ботинок - стоимость, так как 2500 золота нам могут пригодиться и на другие вещи.


    - станет мощным щитом на пути вражеского урона по Вам. Собирается довольно просто, не дорог для покупки. Даст Венику выживаемость в замесе и шанс полностью раскастоваться.


    - можно собрать с целью прохиливания за счёт вампиризма, а также получения дополнительной брони/урона для себя и союзников за счёт ауры.


    - ситуативная и порой даже незаменимая вещь, когда команда противника выбрала Вас как жертву №1. Даёт щит блокирующий 400 магического урона, что спасает от многих массовых ульт. Однако стоит помнить, что заменяет собой Меку, так как крафтится из неё.


    - отличная вещь, так как мы герой ловкости. Повысит нам все основные характеристики: скорость атаки, скорость передвижения, урон, а также даст прибавку к здоровью и дополнительное замедление, которое прекрасно дополнит уже имеющуюся пассивку и веном орб. Однако вещь не проста к сбору и отнимет не мало средств и денег, а так как фраги для нас не шибко важны, то от неё можно и отказаться в пользу других, более полезных нам, предметов.


    - альтернатива предыдущей вещи, которая даст нам такую же хорошую прибавку к ловкости, а ещё и способна призывать 2 иллюзии, сражающиеся на нашей стороне - помогает при пуше, в замесе. Но надо помнить, что мы не кэрри и вещь стоит довольно дорого, так что стоит очень подумать прежде чем её брать.


    - если очень повезет с деньгами, то можно собрать. Поможет сделать из противника лёгкую жертву.

    Остальные предметы лично я склонен не брать, хотя не исключаю, что со временем мой билд игры за этого героя не изменится. Сейчас же мне вполне удобно сосредотачиваться на какой-то одной линии, пушить её с резкими переходами на другую и так по очереди. Очень многие игроки за данного героя скорее всего осудят мой билд и закуп, однако именно так мне играть удобнее всего. Да, я предпочитаю туррельного Веномансера, так как это позволяет мне быстрее фармить на вещи и меньше давать раскачиваться противникам. Однако данный билд отнюдь не делает Веномансера сильным, что сказывается на моём участие в замесах и драках, где я обычно оказывают довольно лёгкой добычей.


    Мы сражаемся за Землю и мы не знаем страха!





     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:
   Для корректной работы с сайтом рекомендуем использовать браузеры - Firefox, Opera, Chrome.
Copyright ZLOnka & Lizzy ADcity INC © 2011